网络复合体(Cyber Complex)

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我们修改了 V-Eye 硬件入侵网络综合体。今天加入我们,停止 V-Eye 的奴役奴役计划。……作为抵制的一部分,揭开 V 眼阴谋阴谋计划。……选择运动,生存,本地 2P Coop / Versus 模式,并演变您的 #PacTics!

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (八)讲讲建模吧

indienova.com/u/himoegame/blogread/2321

作者:艾薇李原文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/25916867?……上次有个读者回答了我的选项,说要看看模型怎么建的~ 这里先谢谢你选了一个哟。……概念平设2d是不是觉的平设太小了呢?

Plight(Plight)

indienova.com/steam/game/680730

-90 handcrafted levels-手工制作90个关卡- shǒu手 gōng工 zhì……zuò 9 0 jí级 -9 hidden secret levels- 9个隐藏的秘密关卡- 9……challenges you-一个挑战自己的评级系统 - yī一 gè个 tiǎo挑 zhàn战 nǐ你 de的 píng

游戏历史上的今天:《轰隆钻头》(北美)

indienova.com/history/206

不过凭借着独特的玩法和不错的游戏素质,本在世界范围内还是得到了一定认可的。……另外本还有一个最最最特殊的地方我没有说,那就是——卡带本身自带震动功能!……- p.89《转转小机器人》杂志报道 NGC 2005 Issue 110 p.90 - p.91

小组帖子:《三国自走棋》成都独立游戏团队招募合伙人

indienova.com/groups/post/103666

盈利模式:单机买断+周边招募需求:我是主策划兼制作人,现招募两位合伙人:一名拥有2年以上游戏开发经验的程序……也可采取项目分红的形式。具体形式可当面商议。……联系方式:V:nikeyang778,Q:2208878098

Jingjie

indienova.com/game/jingjie

本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

小组帖子:《荒镇·返家》开发日志3.5

indienova.com/groups/post/101149

测试视频演示不知什么原因画面有些压扁,反正能看就好 演示基本操作效果,对话显示以及场景转换的基本演示,源自本第一场景……(完全真实)相对于以前,重新绘制了人物行走,增加了待机等行走细节 至此,基本操作感觉和系统完全确定

小组帖子:《荒镇·返家》开发日志3.5

indienova.com/groups/post/101150

测试视频演示不知什么原因画面有些压扁,反正能看就好 演示基本操作效果,对话显示以及场景转换的基本演示,源自本第一场景……(完全真实)相对于以前,重新绘制了人物行走,增加了待机等行走细节 至此,基本操作感觉和系统完全确定

游戏历史上的今天:《超级马力欧兄弟 2》(日本)

indienova.com/history/603

GAME, 而被换成了 “MARIO GAME”和“LUIGI GAME”——是的,虽然以前双人模式时 2P……路易吉与毒蘑菇 怎么会有毒蘑菇这样的设计,这不明显是坑人的么?……《超级马力欧兄弟 2》杂志广告《超级房车赛》媒体报道PC Zone #195, July 2008 p.76

游戏历史上的今天:《生化危机 4》(NGC, 北美)

indienova.com/history/111

的开发耗时 5 年,而且期间有各种改动,早期神谷英树曾担任过本的制作人,但因为设计理念有些不同,……的动态光源最好,就算跟今天的 PS4 重制版以及 PC 终极 HD 版比,NGC 画面虽然只有 480P,……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索改为章节关卡

版本:Early Access


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