indienova.com/u/kaisalong/blogread/28776
因为我以前玩过梦幻西游,喜欢那种宠物技能风格的回合制战斗系统,所以就参照这个系统开发的半即时性全自动回合型游戏……这点还麻烦大家将就一下,本次试玩体验下游戏系统和玩法就是核心了。……针对试玩版的一些话:游戏目前就完成了最基础的这些『基础系统』,以后做什么样的玩法、怎么做、游戏怎么玩
indienova.com/game/incoherence
当 Jason Bethlam 在一个明亮的房间里醒来时,他进入了他的大脑。……他带着各种各样的物品和一台相机,而且不记得自己是怎么到那里的,你需要拍下所有的东西并解决谜题,以拼凑出所发生的事情的谜底并逃脱……,充满了谜题、秘密和问题
indienova.com/u/astray/blogread/33935
让玩家在探索过程中发现不同的道路和故事线索,以及他们自己关于爱和探索的理解。……创造一个开放世界或非线性关卡设计,让玩家能够按照自己的节奏和喜好进行探索。……参考《魔法门之英雄无敌系列》中的回合制战斗和资源管理,以及《黑暗之魂系列》中的挑战性和谜题设计
indienova.com/steam/game/1111960
在“Tsuro通路——造路游戏”中建造自己的通路。放置拼图使自己的棋子按拼图上的道路行进。……但要注意,别让对手的拼图将你的棋子引入歧途,甚至带离棋盘!……道路会连接和相交,你做出的每个选择都会影响整个棋盘上的局势
indienova.com/u/zoucha/blogread/10993
虽然暗黑和流放之路这样的游戏在战斗时没有ACT游戏这么刺激和爽快,但是装备收集搭配的玩法也深深吸引我。……特别是网游的ARPG手游,都说自己是动作游戏,然而操作好坏基本影响不了战斗结果。……游戏的策略突然变成了怎么花钱更合适。这不是游戏本身的乐趣
indienova.com/u/heero/blogread/5303
GameRes游资网:你对自己这款游戏怎么评价?希罗:好玩。……GameRes游资网:这款游戏你是怎么进行推广和盈利方式的设计的?……另外游戏盈利方式还是比较干脆的,买断制,买了一定不会让你后悔
indienova.com/steam/game/2447820
你可以在游戏中体验大地震的灾难 。如果你被一场大地震困在电梯里,你会怎么做?……继续忍受着孤独和空虚,永远不要放弃生活。--不可预知的故事情节。你遇到的人都有自己的日常生活。……在地震中幸存下来后,你会怎么想?等待你的是什么?地震带来的伤害将永远存在
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.101 秒(地球人时间)