小组帖子:[制作分享]跳跃的小技巧:贴墙跳

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主角马里奥从静止到启动至最大速度会有一个过程,而松手后也会有“惯性”(在某些冰块地表上更明显)而大部分平台游戏则是介于两者之间,短暂和短暂骤停……角色就可以提前进入起,在到达平台上时候就可以无缝前行了。……关于爬墙是怎么实现:角色处于“跳”或“落”状态角色左侧或右侧贴着墙满足以上条件就进入爬墙状态根据以上逻辑

千水:关于游戏难度的设计(上)

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前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动……具体有兴趣可以去看下生化4的速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩

青之 6 号:南极大陆(Blue Submarine No. 6: Antarctica)

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本作剧情与原著相符,世界各国为了抵抗侵略以及确保人类生存,成立了海上及海中跨国安全组织--“青”……正当“青”为了一决胜负而筹划决战策略时,过去曾与敌方旗舰“幽灵战舰”战斗过的速水铁受到了青之六号伊贺舰长之邀……,一同参与人类背水一战,玩家在游戏中要扮演就是主角水铁

惊恐航海(Dread Nautical)

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一款带有 ROGUE-LIKE 元素战术回合角色扮演游戏,Dread Nautical 将沉浸式游戏玩法与卡通化……别忘了一些床,如果你不,那么你就不能在不将其他人踢到路边情况下招募新幸存者。……• 无尽变化:船每级甲板都是随机生成,确保无限可重复性和新搜索场所

一生推不如一生恋(OshiRabu: Waifus Over Husbandos)

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在那个故事中,有位自宇宙中来女孩向着地球上男孩发出一声声充满爱高呼。……,却怎么都抽不中推不幸白领阿宅——星爱来。……想要追推爱来,和想要逮住爱来恋……两人缩短距离那一天会到来吗!?

月之暗面(月之暗面 The Dark Side Of The Moon)

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国产黑暗风独立游戏,重拾中国传统回合,告别冗长养成升级,玩家无差别竞技对抗,共同直面人性黑暗面。……该游戏为多人在线回合竞技,与以往中国回合游戏很大不同是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台PK,……但是,3v3模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己队友才能取得胜利

Dice Rollers

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天神眷顾,我怎么会如此幸运——才怪!美女?是的。带她们团很爽?……呵呵——满脑子网游习惯,只知道堆数值滥强派菜鸟;把规则书当圣经,会在没意义细节上纠缠几个小时“律师……同时也致敬了一个我们都很喜欢关于桌游电影,并且特邀同样是跑团爱好者漫画家水螺旋人老师担任奇幻部分的人物设定

掷骰子者(Dice Rollers)

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天神眷顾,我怎么会如此幸运——才怪!美女?是的。带她们团很爽?……呵呵——满脑子网游习惯,只知道堆数值滥强派菜鸟;把规则书当圣经,会在没意义细节上纠缠几个小时“律师……同时也致敬了一个我们都很喜欢关于桌游电影,并且特邀同样是跑团爱好者漫画家水螺旋人老师担任奇幻部分的人物设定

火星地平线(Mars Horizon)

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- 发射卫星和载人航天器来探索太阳系- 执行任务控制,解决回合任务各种挑战,取得科技进步和公众支持……你可以通过多种方法来确保自己宇航员最先登陆火星。……担当任务控制飞行指挥官时,你需要管理航天器资源并解决回合任务中战略挑战,才能取得成功

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

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《赛尔计划》是一款二次元回合策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统回合玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性……3V3对战,保留了赛尔号精髓替补换位联防系统!

版本:Early Access


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