[GDC SHOWCASE 2021] 来听《对马岛之魂》制作人回答各种提问

indienova.com/indie-game-news/gdc-showcase-2021-ghost-of-tsushima/

Q:从《恶名昭彰》系列到《对马岛之魂》之间有什么难以跨越的障碍?……Q:你可以分享一下你是怎么进入游戏业的?以及你会给希望进入这个行业的人什么建议?……Q:你们团队到底是如何做到可以让游戏的读取速度如此飞快?

小组帖子:[程序寻找合适队伍]希望用业余时间以线上合作的方式参与一个独立游戏的制作,最好是上Steam的,手机的话,如果是单机也行

indienova.com/groups/post/57511

可以负责战斗,系统,底层架构等. 客户端这边,如果是U3D也基本OK.……渲染只懂一点基础,所以渲染相关工作我不太适合做.如果你的团队项目合适,或者需要我这样的,可以尝试联系我……Q 210379417.

滚筒洗衣机啊:《电器今晚不上班》开发日志2

indienova.com/u/17708075355a/blogread/29866

不知道各位老板有没有看过瘾,期待下次见面啦~PS:加群不仅可以和研发直接交流,还可以参与测试哦!……Q群:626827652

小组帖子:有谁用houdini的吗

indienova.com/groups/post/101822

加了一些q群,但个人更喜欢bbs,求推荐氛围好的中文社区 bnfan: @zzm88#0 可以加我聊聊……bitpop8 AdelineG: 可以关注下水哥的公众号 Houdini砖家玩法,有很多干货

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

indienova.com/groups/post/101141

寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回成都,现在在家全职开发游戏,有兴趣一起的小伙伴欢迎联系我,信……现在在家全职开发游戏,有兴趣一起的小伙伴欢迎联系我,微信:18382433196 backwang: 现还在做游戏

小组帖子:如何在Twitter撰写有效的广告文案-5点提示

indienova.com/groups/post/1220

utm_source=tw&utm_medium=ptw&utm_campaign=Q22017&……20%的折扣听起来远远多于5美元,不是?人们爱“免费品”许多营销计划的重点是让人们购买商品。……设问提出一个问题让人们感觉到他们在参与讨论,这样可以促使他们点击链接

创作自由 = 寻找永无之乡?

indienova.com/indie-game-news/taptap-no-more-overseas-games/

作为总是生活在夹缝中的人,我们已经学会未雨绸缪地去问:那么我们应该怎么?这里要看“我们”是谁。……就算我们对 Taptap 事件能够有所反应,Taptap 当然也能够有其变化,面对这种事实我们应该怎么?……我们能怎么?以往的经验告诉我们,我们几乎是没有任何办法的。这根本就成了我们的“习得性无助”

Satella-Q: Shin Q Omedetou Pika-pika no Q Ninsei

indienova.com/game/satella-q-shin-q-omedetou-pika-pika-no-q-ninsei

Satella-Q Shin Q Omedetou Pikapika no Q Ninsei, サテラ……, Satella-Q: Congratulations on Advance Q(Promotion……A single-episode season of Satella-Q.

小组帖子:独立游戏团队招募全职线下/线上成员

indienova.com/groups/post/100064

接受各种合作方式,主要需求像素美术 另外如果有程序大佬或者是有项目经验的策划想试试也可以跟我联系 q1066906646

小组帖子:独立游戏团队招募全职线下/线上成员

indienova.com/groups/post/100066

接受各种合作方式,主要需求像素美术 另外如果有程序大佬或者是有项目经验的策划想试试也可以跟我联系 q1066906646

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)