渡劫 x 魔女(渡劫 x 魔女 ~ Team up with A Magician!)

indienova.com/steam/game/1283210

开发:V.P. TEAM 。……剧本字数:约14万字剧情CG数量:基础CG15枚(含差151枚SDCG数量:基础CG4枚(含差18

战国:大逃杀(Sengoku:Battle Royal)

indienova.com/steam/game/2867440

5V5策略竞技游戏,你将扮演一位大名,在60钟内经营并发展你的势力,消灭所有敌人,你需要运筹帷幄或远交近攻……经营自己的国家在自己的领地建设和升级各种设施笼络城池周边的诸势力为己所用招募散落在领地内的浪人发布政策并研究科技提升军队的战斗力积攒兵力不断扩张根据时间积攒兵力并为家臣编组部队向周边弱小大名出征并剿灭他们在逐步扩张中发展自己的实力,并将对方的家臣收为己用小心其他玩家大名的攻势在60钟一局的游戏里抗住所有其他玩家的进攻

Q-UP(Q-Up)

indienova.com/game/q-up

结果先排十钟队,匹配到的对手全是操作怪,队友却连键盘都没摸过。……必输局结束后,又得排队十钟,匹配到全程喷人中途退场的队友。……通过累积 Q 值攀登天梯• 亲历电竞行业的资本战争,顺手决定宇宙存亡• 8 位技能各异的可选英雄• 4v4

Drunken Fight Simulator

indienova.com/steam/game/576480

that occurs with physical interaction.Game Modes:1v1……2 Players3v3 2 Players1v11v31v5For real fun and drunken

悠乙:20221230 年终了 写写进度

indienova.com/u/natsukodopa/blogread/33218

如果算上修改+细节之类的(?)现在是百之九十左右!

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757

逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度:V侦探……> V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型……(可能稍微久一点,因为马上期末考了)嘿嘿,这就是又懂设计又懂技术的好处

超战星空霸王龙(foxsoldier)

indienova.com/steam/game/1076130

骨灰级玩家参与开发受气小胖是致力于为天下小胖们开发高水平低价格游戏的国产工作室 游戏单人主线部分和多人对战……1+1联合作战,1V1对战,2V2对战

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls

《妖怪手表》续作《妖怪手表 2》于 2014 年 7 月 10 日双版本发售。……战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

街霸 5(Street Fighter V)

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街头霸王V, 스트리트 파이터 V, 快打旋風V, ストリートファイターV, SFV, SF5, Street……Fighter 5, 街头霸王V, 스트리트 파이터 V, StreetFighterV.exe。……◎ V-Reversal: 使用一记 V-Gauge 的特殊反攻技能

方程:15分钟好,还是5分钟好呢?

indienova.com/u/asukalin/blogread/30527

15钟,有点儿超出预计了,原以为可以控制在5钟之内的。……但是……15钟的散乱无章,对比5钟的有条有理,按理,当然选择掐掉“第2幕”啊。……是15钟好,还是5钟好呢?另外,游戏做了半年,最终流程却只有15钟,别人会不会感觉我很奇怪啊?

版本:Early Access


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