独特的开发入门书籍推荐:《游戏设计、原型与开发》

indienova.com/indie-game-development/book-introduction-to-game-design-prototyping-and-development/

第二版增加了 80 ,第三版又多了 400 !?……一程度上,这部分就算被单独裁剪下来,或许也基本能自成一体,可作为一册较有紧凑感和信息密度的设计入门书籍来被使用了……第三版又多了 400 !?

V3(VThree)

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VThree(V3)火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称 platformer 你不知道你需要。……结合最好的 DeFRaG 和 3d 平台管道工,V3 有益的,因为它是疯狂的困难。……检查早期访问部分了解更多信息

前程似锦(前程似锦 Excellent Expectations)

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《前程似锦》一款文字解谜游戏,你要充分利用搜索引擎获取信息,推理数字密码,回答密码提示问题,从一部陌生的手机里一步步找出手机主人的故事……特色1、搜索引擎搜索引擎《前程似锦》的核心与特色玩法,与其他游戏不同的,在APP中你无法得到你需要的所有信息……4、希望能用一个你比较少能见到的风格讲一个你比较少能见到的主题的故事你在商店看到的风格就是这个游戏从始至终的风格

独立游戏革命?新书 The Weapons of Progress 抢先免费阅读

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文章(事实上近百的章节)从游戏行业诞生之初的 indie 聊起,一路以大量的案例、数据、图表分析整理了形势的逐步变化……计划之中的目录如下: III / Mike Bithell[1] 个蠢蛋(Mike Bithell……V / 粉丝卡(The Loyalty Card)Turn their love into your

咔叽探险队(Kaki Raid)

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《咔叽探险队》一款带领三只咔叽刷图打宝的 Roguelite 冒险游戏。……-- 节选自《如何扮演一只好咔叽》第 233 ”爱采集咔叽的天性,挖矿、伐木、采药、狩猎、剥皮、钓鱼……“-- 节选自《咔叽的打宝观》第 66 ”锻造一把极品‘雷影天闪’,首先应该选择一把好的”游魂之刃“

UIZorrot:一条少有人走的路 - 独立网页游戏

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(2016年度十大网页游戏)也许你会认为“传奇like”的游不过html5游戏市场的冰山一角,但非常不幸的……(2017年4月天天爱消除制作了h5网版,可以认为一个轻量级的整体游戏,但主要目的还是给app端引流……5.我对于游行业以及h5现状可能会有站的不够高看不到某些问题的失误,恳请指出,互相交流进步

小组帖子:团队爆肝2个月,《宗门志》终于上架Steam了

indienova.com/groups/post/102373

请看我们的人物属性:2,是不是游换皮游戏? 答:额,游研发周期应该不会这么长。……买断,不联网,游戏玩法完全是走的单机内容玩法。就是打造一个我们想象中的修仙文明世界。……答:我们目前期望在今年国庆上线,争取正式版上线。如果EA版本的话,以目前的进度来评估,问题不大

小组帖子:团队爆肝2个月,《宗门志》终于上架Steam了

indienova.com/groups/post/102374

请看我们的人物属性:2,是不是游换皮游戏? 答:额,游研发周期应该不会这么长。……买断,不联网,游戏玩法完全是走的单机内容玩法。就是打造一个我们想象中的修仙文明世界。……答:我们目前期望在今年国庆上线,争取正式版上线。如果EA版本的话,以目前的进度来评估,问题不大

Onyx:勉强算是能看一看的Demo

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右键新标签打开纵享丝滑之后可能会对开发过程中一些比较有趣的部分实现详细再写几篇记录一下..也可以尽管留言哈开发中的一些杂图……v=_6JqV3PHyHA 小龙的跟随使用到了其中的一些思路程序化地形材质的实现方案 By Auke……v=Qr_TdvmYvqY Demo中使用到了其中的思路欢迎大佬指正教导哈

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

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主人公爱莫名其妙地走到了一个奇幻氛围的世界,在那里遇见了同校的同学卢卡,还有另一个世界的自己:充满正义感的小骑士莉莉安……年轻的莉莉安第一次离开家去执行任务,爱和卢卡成为了她的同伴,去拜访居住在偏远村庄的时空魔法师,想找到回家的办法……游戏特性: 休闲的回合RPG,没有随机遇敌 可爱的像素奇幻世界和愉快的NPC们 可能会有熟悉的面孔?

版本:Early Access


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