indienova.com/u/gadqq/blogread/25468
通过这些设计点我们能了解到的信息是:这是大白天;车管所门口;比较开阔的一个地方,可能是郊外;看门口的车辆估计办业务的人还挺多……1.3 道具设计和布局一个情景里有时需要一些道具来辅助演员来完成表演,比如老香港动作片很多打斗戏喜欢打烂个玻璃啥的……(图14)一个游戏里的胖子一个动画里的胖子
indienova.com/u/gadqq/blogread/31180
对我当时而言,这款微信小游戏的制作如同一个游戏的初期demo,不需要在美术上花费投入太多,我找了一位美工好友……在公司里做商业项目的时候,需求来自于项目里的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动……,独立游戏能推动自己的,往往只有爱好
indienova.com/game/booth-a-dystopian-adventure
在依甸这座半岛城市里,所有的食物都需要经过层层检验才得以进入居住区。……在这个世界里,你能作出的选择往往被这个世界的规则所左右,但无论选择相信哪方、与谁亲近,都将伴随着后果。……无论最后到来的是怎样的结局,都预祝你旅途愉快
indienova.com/groups/post/29692
玩家需要之前通过与房客A或其它房客交流来知道房客A喜欢什么。……当然了,楼房里或许还住着一位“莫得感情也莫得钱的杀手”,这就是我们的boss,玩家需要使尽浑身解数才能让这位……“不太冷的杀手”开心起来,比如送给他一个小萝莉(嗯,这个杀手不太冷),至于那里去找萝莉,玩家自己看着办吧
indienova.com/u/clatterrr/blogread/11267
玩家需要之前通过与房客A或其它房客交流来知道房客A喜欢什么。……当然了,楼房里或许还住着一位“莫得感情也莫得钱的杀手”,这就是我们的boss,玩家需要使尽浑身解数才能让这位……“不太冷的杀手”开心起来,比如送给他一个小萝莉(嗯,这个杀手不太冷),至于那里去找萝莉,玩家自己看着办吧
indienova.com/groups/post/29690
玩家需要之前通过与房客A或其它房客交流来知道房客A喜欢什么。……当然了,楼房里或许还住着一位“莫得感情也莫得钱的杀手”,这就是我们的boss,玩家需要使尽浑身解数才能让这位……“不太冷的杀手”开心起来,比如送给他一个小萝莉(嗯,这个杀手不太冷),至于那里去找萝莉,玩家自己看着办吧
indienova.com/game/merchants-of-kaidan
一个好的商人需要了解市场的每一件事,他总是在寻找交易,总是在倾听,总是加深他的知识。……或许你想在夏天用更便宜的价格购买皮草,当冬天来临,人们需要温暖的时候,你可以将皮草卖给他们,获得一笔丰厚的利润……但如果城市守卫想要控制你怎么办? 你应该行贿吗? 贿赂多少?
indienova.com/steam/game/1961390
这个(欠揍的)现充该怎么办呢?!……在私下里,她也是一名很传统的人,喜欢传统和服与日式传统运动,但作风倒是没有那么传统。……不过现在,她的梦想变成了能当广记的女朋友
indienova.com/groups/post/101397
目标是3D虚拟空间模拟养成,平台是网页3D,求志同道合的小伙伴加入~ YamamotoKunio: 能随便给点生活费……,我愿意加入 Freak: 不需要费用,希望学习游戏策划知识,本身是设计。……有兴趣v:Freak_Choutai Nova-l9iv7B: QQ:896861729游戏动画绑定师期待加入
indienova.com/groups/post/65863
游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司里的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……投入「弹无虚发」这款游戏的制作周期大概多久?大概2个半月。……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样吗?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台吗?比如小游戏和出海?
版本:Early Access
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