小组帖子:独游音频开发指南:和你的音频设计师再多沟通一些

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发起:米 自从上次发帖起已经过去快大半年了,我也跟数个团队都进行了深度交流合作,发现其实很多团队都希望自己项目的音频表现能够更加优异……——找外包做音频资源——拿到资源自己动手集成】这一套流程。……如果您想了解更多细节,可以直接通过B站站内联系我

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

一篇教程我们制作了最基本网格结构与一个简易单元格编辑器。……从给边界上的两个顶点使用相邻三角形颜色开始。……, v2);}Figure4‑5网格内部与边界上的桥所有的连个相邻单元格连接都被覆盖了

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

一篇教程我们制作了最基本网格结构与一个简易单元格编辑器。……从给边界上的两个顶点使用相邻三角形颜色开始。……, v2);} Figure 4‑5:网格内部与边界上的桥所有的连个相邻单元格连接都被覆盖了

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996

20210126,V1.7 S2基地基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2时候再解决吧。……我希望做一个简单BOSS,比如跳到柱子,或者翻来覆去之类。有范围攻击,或者会冲撞?

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

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在Assets目录创建 Material,然后调个颜色,拖到物体即可。下面有截图。……C# 脚本,命名为 Player,拖拽到场景里的 Player (胶囊体)。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

微信更新新版本 小游戏成为主角

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小游戏,此时用户可以选择体验或直接进入微。……游戏中这些精致小方块与《纪念碑谷》里的风格有点相似。……等方式还能活用微本身社交属性,小游戏加入,可以说是一种互相促进内容所在了

蔷花红莲:记忆的碎片(Rose and Lotus: Petals of Memories)

indienova.com/game/rose-and-lotus-petals-of-memories

你所需要只是你观察能力和鼠标!你可以通过点击屏幕上的物体来放大你记忆!……点击屏幕上的物体并放大它们。寻找隐藏线索并将物品放回正确位置。 任务: 每个房间都是相互连接。……📢 视频、图片投稿和直播范围通知为了避免游戏剧透,请将视频、图片投稿和直播限制在 [第六章:刻印]

音乐,音效与语音:游戏音频的三兄弟

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V6.47。 道理我都懂,可他们仨都是做啥?区别在哪儿? 本文章首发于微公众号“用耳朵玩游戏”。……,比如恐怖游戏里的配乐;游戏有的角色会唱歌,算是音乐和语音结合,而游戏角色战斗时发出哼哼哈嘿声音……不管是音乐、音效还是语音,他们共同目的都是增加游戏沉浸感,让玩家在视觉被画面吸引时候,听觉也专注于游戏

indie 新闻官:Hanako:Honor&Blade发布开发者介绍视频,EA版10月9日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3860

Hono r& Blade 今日公布了一段开发者介绍视频,并公布游戏将于10月9日在steam发布先行测试版……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTA4MjA3Mg==.html……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTEzNDc5Ng==.html

BoxEngine

indienova.com/steam/game/814890

/滑稽它能让这些小盒子播放自定义视频和展示自己的图片 ,以及自定义波浪等等。……处输入自己视频地址就可以播放了哦 网络https://www.****.com/video.mp4……maze处黑底白字图片效果更好哦~

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