indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/908
然后文案策划,就是写世界观,写角色介绍,背景,一般需要博览群书,有较好的文字表达能力。……不停地编写数据模型,自己演算,有经济上的,有战斗上的。编好的数据下发给其他策划,填进自己维护的表中。……文章最后只想为有实力怀揣着游戏设计梦想的人点上一支蜡
indienova.com/game/hakuoki-chronicles-of-wind-and-blossom--1
Fuukaden, Boyinggui Zhen Gai: Fenghua Zhuan, 薄櫻鬼 真改……【薄樱鬼 真改 风华传】分别由【风之章】和【华之章】两章构成。……【风之章】讲述了主人公·雪村千鹤来到京都,与新选组共同度过的时间里发生的故事
indienova.com/u/kalaicoconutstudio/blogread/23401
在此微博被疯狂转发的第2天,「写论文模拟器」上了微博热搜,在中午停留了大约2-3个小时,然后退出了热搜……当时的截图如下:同时,「心理学」、「写论文」两个关键词也在微信指数中明显增长:《星礼研究所》的曝光和流量暴涨……再之后,它被推到了Steam商店更前的位置,和各个大作放在一个版块中,其中居然有我非常喜欢的GRIS
indienova.com/u/a40757095/blogread/9365
我做好了游戏策划和基本UI需要找武汉做微信小游戏程序开发的小伙伴 游戏类型卡牌养成策略类的 不耽误正常工作……业余时间做就好了这个游戏有个特点人物活动和真实生活高度结合 游戏生命超长游戏内容创意阶段 后期原型出来后开始商业阶段本身不是一个简单的游戏实质上一款工具如果成功可以走上人生巅峰主要要投入一些业务时间精力
indienova.com/groups/post/100324
发起:aeli 主力后端程序,但想负责的是游戏策划方向,想做卡牌对战/经营类游戏,业余时间想参与一个独立游戏项目……Q: 668116moonagent: 你是学生吗?有多少时间?……skylar6647: @moonagent#1 大佬招人吗1: 已经有组吗?
indienova.com/u/himoegame/blogread/2053
(下文可能会习惯成自然地称他为萍萍)那两只写的名为开发日志实为撒娇秀基情实况的东东了……这次我得贡献一点有实质性的内容……有一种很爽的Q萌感,用@延静斋孙 的话说就是有浓烈的玩具感,是一种天然具有玩乐感觉的非常适合游戏的风格……Minecraft则完全做到了画风和玩法绑定,换画风基本就是换玩法,所以现在即使是有仿MC的游戏,也多半根本改不掉
indienova.com/steam/game/909380
有以下几个原因: 1,健康必要性:游戏玩家因为长时间玩游戏,体质会变差,容易生病或者有其他症状;而中医比较擅长处理这类亚健康及由此而产生的各种身体不适……玩家自己添加内容,生成题库和帮助记忆对比的小游戏。 中医积木式字典加辨证。……游戏第一章,玩家是在时间管理局的药店工作,玩家的客户都是中国古代名人
indienova.com/groups/post/1198
发起:cloudlunar 简介小世界里有七色花的七瓣,去寻找它们操作WASD或方向键:移动ESC:退出其它操作见游戏中提示……其它,歇一会儿再细写吧……另外,听说有微信群……求分享二维码…… 截图 rayriver: 五一前有效……,营造出一种平静和神秘的氛围,通过收集物品获得的只言片语增加了探索的好奇心
版本:Early Access
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