indienova.com/steam/game/794690
在这个世界里,你可以是独当一面万夫莫开的战士、可以是追求极致单体输出灵活走位的游侠、可以是输出治疗摇摆撑起整个团队的秘术师……这里有3V3、5V5跨服天梯排位赛、40VS40大型匹配战场,另外游戏还有“争夺中”的领土时刻上演阵营争霸……面对不同的BOSS,玩家需要摸索针对策略精准打击,主T拉怪副T预备,输出治疗听从指挥亦或随机应变,在推倒
indienova.com/groups/post/101666
发起:Nakamura Kaito 你好 我是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家做的 Work……From Home 所以比较得空和轻松 本人有学习过少许 Unity 所以多多少少懂一些 本人也是电脑设计行业……N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微信
indienova.com/u/rosie1218/blogread/30361
一到节假日,游戏论坛上求补签的声音便“绕梁三日而久久不绝”。……无需下载app,不额外占用手机内存空间,只需在微信关注反恐行动官方公众号[反恐行动小U]即可。……有了云端反恐,下班回家的地铁上再也不会孤单了
indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392
在过去的三年里,我一直在筹备一个真正具有实用性,能够帮助大家完成一些实际工作的跨平台实时渲染框架。……API上的特性一致性,您也可以通过查看这些测试项目的代码来学习LunaSDK的API用法。……需要注意的是,Studio本身仅作为引擎API功能的集成测试和展示使用,因此我们并没有在其中添加过多的渲染特性
indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792
首先先上一张效果图可以看到黑色面片的中间受点光源而变成透明的。……而要完成这一效果需要编写两个shader以及两个面片。……而原理也不难,底部面片受点光源的影响而改变透明度,而这一步骤的需要主要注意的就是设置Blend(混合方式
indienova.com/u/evelyn1323/blogread/5166
近日,中共中央宣传部、中央网信办、工业和信息化部、教育部、公安部、文化部、国家工商总局、国家新闻出版广电总局等八部门发文要求严格规范网络游戏市场管理……而《辐射3》里的核弹爆炸后的世界,恰恰击中了日本人的神经。……,游戏在进行本地化过程中仍然会有许多需要注意的地方
indienova.com/u/lo5t/blogread/30918
这些安放在媒介里鲜活的思想,我只需要将它们打开,观察里面呈现的所有内容,一个接一个。……不过我本人有探究这些痕迹的怪癖,有时候会尝试寻找和自身重合的片段。……我不确定作者是不是国人,也不确定游戏里的女孩就是作者本人,至少《陆霈的梦想》足以向我证明任何内容都能做成小游戏
版本:Early Access
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