stack:微信小游戏可视化开发工具

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我们尽量注意这里概念的简单化,尽量不增加复杂的概念,一开始我们没有Group的概念,后面随着场景变复杂……事件表是 事件-代码 的另一种形式,可以很复杂,有一的学习成本。……行为支持在精灵的属性面板,可以添加行为。行为可以让面向特定品类的游戏开发大为简化

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99652

我们尽量注意这里概念的简单化,尽量不增加复杂的概念,一开始我们没有Group的概念,后面随着场景变复杂……事件表是 事件-代码 的另一种形式,可以很复杂,有一的学习成本。……行为支持在精灵的属性面板,可以添加行为。行为可以让面向特定品类的游戏开发大为简化

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

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我们尽量注意这里概念的简单化,尽量不增加复杂的概念,一开始我们没有Group的概念,后面随着场景变复杂……事件表是 事件-代码 的另一种形式,可以很复杂,有一的学习成本。……行为支持在精灵的属性面板,可以添加行为。行为可以让面向特定品类的游戏开发大为简化

黑暗料理王(The Monster Chef)

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怪物自古有之,所以我们听过太多的关于勇士和怪物大战拯救公主的故事,可是故事里总是没有解释一些事情并且一直困扰着我们……、「勇士在地牢里肚子饿了又怎么办?」。……但不管怎样,勇者和怪物战斗的年代早已经过去,人类的世界里也早就没有了公主和白马

No: Worse(No:Worse)

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lies entirely in your hands.Natsu Kashigaru 从很小的时候就明白没有正义……很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么办

疯王子:新政策一出,死了死了滴。

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大概上头根本就不考虑什么小游戏,轻量游戏怎么办,反正死了也不用他赔钱。……为什么他们可以乱搞,因为他们乱搞也没有人找他们麻烦

大流行(Pandemic)

indienova.com/steam/game/1325960

想知道如果对大流行没有反应怎么办? 试试看!

小组帖子:【RPG背包】全功能RPG背包+道具信息编辑器

indienova.com/groups/post/1174

发起:慕雪白羊 版本ver1.0 by慕雪白羊1.添加删除道具(支持批量添加)2.道具排序3.道具滚动列表……4.道具使用5.道具信息编辑器6.道具获得信息提示下载地址:百度 找到 完整RPG背包V1======……delete",道具id)//删除选中的道具()bar_move("")bar_move("up")//选择

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.3 不晕的VR游戏怎么做

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10968

每次向外界推我们的游戏的时候,各种收产品的大佬们总会问我们怎么处理晕动症这个问题,毕竟大多数VR真的很晕啊……前倾则往前走,后倾则往后走,如此类推,所以其实坐在椅子玩是最推荐的。……https://v.youku.com/v_show/id_XMzI1MTAzMjg4OA==.html

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——移动惯性效果,移动的加速

indienova.com/u/nightv23/blogread/4081

一篇说到利用方向判断来进行移动https://www.indienova.com/home/blogread……记得定义变量在Create中添加。……下一篇说怎么做线性减速

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