indienova.com/steam/game/2179460
帮助格温恢复月亮 格温的传说》是一款具有复古风格的硬核平台游戏,目标是在每个关卡中获得所有的星星,但真正的问题是……,因为有一个意外的客人...……特点*访问不同的月亮,有他们自己的障碍、颜色和敌人*每个月亮上都有陷阱、敌人和大老板
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1241
我们会发现两者的共同点有:难度都偏高,银恶和Roguelike都有靠地图关卡设计、收集能力以及敌人设计来卡玩家的……,因为死亡惩罚的缘故,整体流程实际上也比较短。)……但即使如此,盗贼遗产也并没有在这两种类型结合的探索上走得很远,相对而言,它在平台跳跃和动作游戏以及roguelike
indienova.com/u/raindow00s/blogread/29837
List<FloatingText>(); textContainer——应该是作为容器,但目前没有实际的影响……当list中没有可用的FloatingText实体而需要新建时,我们将实体化这个预设,赋给Text成员变量……;// unity自带的文本组件 go——一开始百思不得其解为啥会有这个,我不能直接初把预设给txt吗?
indienova.com/u/root/blogread/11704
在写功能卡住了几天,完全没怎么开GMS2,想稍微加一点视觉上的资源让自己换换脑子,逛youtube的时候想起了两年前买的……可能是关卡的进入位置我没弄好,在reddit上找了些帖子看,但是还是没有做好这个功能。……真他妈热血,然后又赶上陈博主导的游戏 《幽林怪谈》上架steam,身边一个个老同事都越来越给力,越来越
版本:Early Access
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