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微博:空腹的曾加贝
indienova.com/steam/game/1642610
第一章:战士流,建议更多的选择加物理攻击牌组。第二章:亡灵流,积累大量亡灵部队。……第三章:召唤流:随机召唤,特殊召唤。第四章:法师流:火球术,落雷术,陨石撞击,魅惑
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- 简单难度的第二章不再出现诅咒、危险关卡和狂怒首领;第三、四、五章不出现狂怒首领;第五、六章敌人生命值降低……不再需要当前角色天赋全解锁和已经升级过长生人偶,只需要曾经有任何一个角色打开过长生人偶界面,则在普通或修罗难度通关时即可以获得长生符奖励……- 科技(金符):修正可以对无敌状态的堕佛像造成伤害的问题
indienova.com/game/haha
你准备好进入一个视觉吸引人的竞技射击类 Roguelite 冒险吗?……你可以独自勇敢地与迎面而来的敌人战斗,或者如果你更喜欢,你也可以谨慎地玩耍。……敌人的数量不断增加且变得更强。圈子正在缩小,所以要变得足够强大,不仅拯救自己,还要拯救朋友!
indienova.com/u/homemade/blogread/11764
】V0.29Beta07更新内容变化1.当获得新物品时,物品栏的新物品会显示为New2.在开场剧情中增加了一段新的故事简介……战胜自己变得更难3.存档功能变得稍微明显了一些4.增加了一些剧情的细节5.加入新任务修复1.修复已知问题……重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修正了一些没有显示的文本2.删除了一些没有用的残留数据3.现在游戏可以在
indienova.com/groups/post/101680
发起:韩天尊 12年老策划,top100项目核心成员,在职总体上是不想上班了,但是现在行情不太好,所以打算利用晚上和周末……: 在职后端,5年经验,也是不想打工了,独立游戏对后端要求又比较低,唉 bnfan: 有在上海的朋友吗?……可以加我聊聊哈 微信:bitpop8
indienova.com/groups/post/33448
人物和技能效果都以序列帧为主,不需要很复杂)3.UI设计(能够帮助大家尽量完善用户交互效果) gklcom123: 可以联系我的微信号……gklcom123: @时光遗忘者#2 为什么想要做游戏,主要我其实不是很需要后端,纯单机,如果有一些想法可以加微信聊以下……+我微信聊一下gklcom123
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11998
游戏和之前相比,名称上有所不同,品质上继续进化,同时世界观建立在《九霄缳神记》与《九霄志》之上。……(还记不住的玩家可以加大力度,罚抄3遍。)”③千笔芯Flzz 问:“不是九霄奔云传吗?”……实际上《九霄缳神记》的游戏类型是动作冒险游戏,不属于魂系列的动作角色扮演游戏
版本:Early Access
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