HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886

所以比如在一些游戏,玩家会贴近敌人攻击,或是游戏本身会提供一些距离的辅助去弱化距离的要素,因为在马里奥……2D游戏其实玩家已经可以足够精确地判断距离,而2D基础再离散,其实最能体现优势的反而是一个非常快速的游戏……比如增加了防御,敌人的一些技能只能防御或是打断而不能回避

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……完语文课,还要英文课,晕死,giao,giao)inherits: 继承reference:参考(……百度那个垃圾」) 官方有两种方法来利用字符串引用函数:call和funcref,不看这边文档我都不知道可以直接用

喵咪斗恶龙(Cat Quest)

indienova.com/game/cat-quest

您更喜欢施魔法? 戴上神秘之帽,穿上神秘之袍,带上神秘之杖后,您的法力值将大大增加!……想要保护自己不受到攻击? 为您的冒险猫穿上链甲以增加生命值,增强防御。……探索世界Felingard 世界有很多有趣的人,好玩的地方!

indie 新闻官:Hanako:Honor&Blade发布开发者介绍视频,EA版10月9日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3860

Hono r& Blade 今日公布了一段开发者介绍视频,并公布游戏将于10月9日在steam发布先行测试版……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTA4MjA3Mg==.html……这里还有一段于今年5月发布的游戏预告片,感兴趣的朋友可以看看

炸鸡派对(Screaming Chicken!)

indienova.com/game/screaming-chicken

玩家可以灵活运用场景中奇葩搞笑的机关和道具,戏弄你的鸡队友,并将他们统统炸九霄云外!……● 2v2 对战模式,和亲爱的的鸡队友暴揍对手!……整条 gai 最靓的鸡崽想成为带着蛋糕的鸡版克总?或者是投掷仙人掌的(手里剑也行吧)忍者小鸡?

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-01/

在Assets目录创建 Material,然后调个颜色,拖到物体即可。下面有截图。……Player (胶囊体)。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

瞎聊:在游戏研究的纷杂方法之中,最基本的是开放的学习态度

indienova.com/indie-game-news/open-mind-is-the-nessasary-for-game-studies/

文化研究等方法是能触及交互层的研究的?还是说更多体现在美学层?……在设计意义讲,行业很多概念都没这么通畅,但是对工业制造大有裨益,已经 good enough。……如果设计专业增加人文素养,游戏业会比现在好得多。话语权为什么重要?

游戏历史上的今天:《战鼓啪嗒砰 2》,《兽王记》

indienova.com/history/1127

《啪嗒砰 2》的主要改变在于英雄单位的增加可以被看作是能力大幅提升的普通兵,并且配有威力强大的必杀技……每当玩家击败一只特定生物,就可以获得一个灵球的力量加成,增加他们的力量和体型。……该游戏由内田(Makoto Uchida)带头开发,这是他作为首席开发者开发的第一个项目

模拟人生 4:都会生活(The Sims™ 4 City Living)

indienova.com/steam/game/1235731

可以在艺术节发挥创意,或者在时尚区的卡拉OK酒吧唱出你的心声。……还有那些吵闹的邻居和深夜舞会又怎么呢?……或者他们可以在社交媒体激励大众

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/indie-game-development/design-of-puzzle-games-three-dimensions/

植物大战僵尸是解谜游戏?里面的"打碎罐子"和"我是僵尸"是的,其他不是。纪念碑谷是解谜游戏?……剧情和游戏实际很难做到统一,统一需要精心的设计才能发生,这也就是为什么纪念碑谷那么惊艳。……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,年卡更优惠,我不禁打出一个问号

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)