完蛋!我被美女包围了!(Love Is All Around)

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或许一切都是命中注定,但有时候勇敢一点就会逆天命。快来玩出你故事。……我们本来想以此为基调,一个遗憾满满却刻骨铭心爱情故事,但小伙伴们说生活已经不尽人意,何不在游戏撒点蜜糖呢……它是一个轻松诙谐、让人不花心思也得到满足爱情故事。希望我朋友们被这个故事治愈

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.6

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腌菜式干货:开头内容及对话前瞻 日志一拖五个月,最近在加班加点绘制美术资产,两首正在写的曲子也都写了一半……,打算一阶段一阶段填坑吧以下内容展现是基本定型开头表现,故事就是这么开头。……(除了立绘没换)https://www.bilibili.com/video/BV14U4y1v7tY

供应爱情与沦落风尘——关于性、爱情和游戏设计的思考

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这篇文章,是因为看到了他们在社区里新更新一篇帖子:Frequently questioned answers……比如说动作游戏久不操作就会出现小动作,五光十色粒子效果和动画特效,5.1环绕立体声效果等等。……作为玩家时候我们在游戏寻找东西,在成为制作人之后就立刻抛弃了,或者蜕变成另一种似是而非商品

Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

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id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……但是在这个由各种悬浮岛屿构成暗里星,却生活着各种危险生物。……联系方式:开发者QQ:1094024011开发者微:18518383177开发者微公众号:营火娱乐玩家群

凉鞋:QFramework Pro 开发日志(二)为啥要搞 Pro

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课程用这个插件那个个插件,这两种都不太好,全都手敲课程猴年马月完结?……鬼山之下虽然鸽了半年,但是 steam 上的版本,是通关,这是因为游戏一开始就是完整体验版本了……从 3 月 1 日开发 QFramework Pro 开始,又体会到了代码快乐,自己骨子还是个程序员啊

会员:七耶茄(Rebecca)

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设计师事,算懒?我只是在“沉思”~

穿越那仙界

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让低境界玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像有师父玩家和散修区别,有师父进阶快,没师父靠勤奋也追上来……)3.请谨慎交易,以防上当受骗,游戏中不支持密码,请尽量不要交易账号,如果有被骗情况,与游戏官方无任何关系……关于游戏欢迎来到《穿越那仙界》,游戏是在国产仙侠玩法基础大创新

茶多酚:留下一堆挖了不填的坑在最后关头提交了LD41。

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ldjam.com/events/ludum-dare/41/dog-jam第一次参加LD,第三次参加jam,做第五个算游戏游戏……在魔和试各种乐器花了不少时间。要是有带狗乐器音乐软件就好了。……和游戏一样实际开发过程总是计划赶不上变化。虽然不至于前期把debug抓完了导致没法debug

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

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教你在 Godot 里写 Shader。 Shader 在哪?……shaderMateril 点击新建 shader,就会弹出着色器面板,可以在里面 shader……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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最近五年,我在游戏穿梭,我玩游戏,也做游戏,游戏,也展览游戏,这样暧昧距离,越来越让我觉得游戏根本不只是游戏……四本书里,我最喜欢是《地图集》,董启章香港地名、街名、植物与地标,在史实基础编撰过去、现在和未来……V 城不是官定历史教科书附录笔直繁琐时间线,而是无数信史、野史(被烧了与尚未写的)和传说叠加

版本:Early Access


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