indienova.com/u/java/blogread/11075
今天主要的成果是初步的探索出了背包中两个物品实现变量互通的功能(例如:我的武器没有子弹的,需要上子弹……Actor变量,导致程序无法识别我要找的实例究竟是哪一个。……“FindItem”节点,必须确保你要找的这个Item的所有内容都要和根内容要完全一一致;就到这里吧
indienova.com/steam/game/1011890
Spirit✿ 結野安娜——華が散れども✿ 特里奧姬——Beautiful Than Gold✿ 瑪莎——迷える……遊戲中播放的最後一首串燒歌曲《少女の唄》因為無損格式的文件過大,可能會導致遊戲錯誤,所以採用的是ogg……我的個人資料”以及“遊戲詳情”都設定成公開,並不要勾選“即使用戶可以查看我的遊戲詳情,我的總遊戲時間也始終保持為私密
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28452
比如机械迷城、银河历险记。……(我忘了是在哪里看到的,好像是那个《独立游戏大电影》?……所以是不是要考虑一下,自己设计的机制,能不能有程序化解题方案?还是坚持手工设计?
indienova.com/u/mingcang/blogread/28621
本次更新带来了全新的魔药系统和封印物系统,同时对平衡性及游戏性做了调整。……原材料原材料会通过击败首领掉落,是用于合成魔药和升级封印物的必要物品。……魔药:华丽开场进入战斗时对所有敌人造成一次相当于当前攻击力的伤害魔药:寂静黑暗攻击力 +20攻击速度
indienova.com/u/ccx01/blogread/7535
DOLO因为taptap被禁闭了,而小游戏现在是福利期……总觉得各种外界条件都在指名要转向小游戏优先,……或者,我产生这种想法的瞬间,其实我自己心里就默认要先更新小游戏了……但是我还是要自欺欺人的找个合适的理由……,说服自己先暂停一下Dolo的制作……唯一拿得出手的理由只有,『我不希望Boo太差劲……』先这样吧,也许我可以两个同时更新
indienova.com/steam/game/1845260
《主宰飞仙》是一款主打修仙题材的大型MMO游戏,游戏发生在茫茫宇宙中的沧海一粟-大荒世界。……关于游戏《主宰飞仙》是一款唯美修仙MMO游戏,为你呈现精美细腻、多姿多彩的仙魔世界。……苍穹之上,我为主宰!【纯正仙侠,绝美场景】 精美3D画面如入仙境!
indienova.com/steam/game/573800
本作使用 RPG Maker MV 開發而成,遊戲畫面採明亮溫暖的色調,系統簡單容易上手,富含許多元素與劇情結局……,富含許多元素與劇情結局,可以滿足玩家的收集慾,是一款適合所有人遊玩的遊戲,你絕對不能錯過!……是人可以與泡泡簽契約的年紀將泡泡作為魔法的媒介召喚出 魔法在那之中 與泡泡的羈絆、能力最為強大的甚至以此作為職業的我們稱之為泡泡使即使可能失去泡泡
indienova.com/u/teapoly/blogread/34374
画画的时候,很容易画个线稿,心想嗯挺好,就收手了好吧这大概是我的问题但仔细想想这样确实挺不好的,有种为了练习而练习的感觉……如果没有画到可以拿来用的程度,轻易地满足于“我练习了”,就很难有什么进步,毕竟我不是在练习画画,而是真的要画能用的东西的自己画素材的时候……,要做到“画到要直接放进游戏里用的程度才能收手”这好像是挺理所当然的事情,不过我一直做不到
indienova.com/u/dyc773912355/blogread/4340
没有写日志的习惯,但是我要培养写日志的习惯,从今天开始每天都要总结自己。……我是一个很坚韧的人,但是我不是一个聪明的人,我要用我的坚韧去实现我的梦想。……然后问了三个问题,一是游戏设计师的想法因为项目需求无法实现时该如何抉择,二是问的为什么要引入大逃杀,是否适合球球
版本:Early Access
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