不可视之轴(The Axis Unseen)

indienova.com/game/the-axis-unseen

《The Axis Unseen》是款重金属恐怖游戏,由《上古卷轴 5:天际》和《辐射》开发人员制作……在神秘开放世界中猎杀古代民间传说中噩梦怪物,收集它们增强感官力量并探索元素箭矢。……猎杀民间传说中怪物。追踪它们足印和血迹。注意风向,这样你接近时,它们就闻不到你味道

梦三英雄传(Three Kingdoms: Legends of Heroes)

indienova.com/game/three-kingdoms-legends-of-heroes

这种情形下就算平民玩家苦练两个月把势力升到满级,而刚进游戏两周氪金玩家花钱买道具只需要两天时间战力比平民更强……这让回忆起在我们小时候,那个时候没有氪金概念,只需要买一台小霸王学习机(或红白机)再买上张喜欢游戏卡就能和小伙伴愉快度过整个暑假……而以上网络对战弊端在单机游戏中则完全被避免掉,:不需要不断氪金,只需要买下游戏之后就可以直玩

小组帖子:找美术一起做游戏

indienova.com/groups/post/41602

发起:ltttty 想要找美术起做游戏没上过大学,会就是unity吧,第次用unity应该是2……,不会画画,建模看过c4d教程但是建不好,希望能找个美术,我就unity和程序其实也不知道自己感兴趣什么类型游戏可能见识比较短没有个全面的认识……,总之我就比较喜欢那种玩法很有趣画风很好看,或是开放世界那种就想找个美术起做点游戏吧,如果说憧憬类型

方程:怀念《光之四战士》的好

indienova.com/u/asukalin/blogread/28572

但是想现在去趟村子。 【国王】 理解你心情……但是通往你村子道路现在非常危险。……【主角】 没事我一个人可以过去。 【国王】 定要小心,定要平安回来。……容量不够用,哪怕几十个比特也要能省省啊。虽然只是技术造成妥协,但结果却很美

无有人:行百里者半九十

indienova.com/u/a630042336/blogread/36452

很难拉得动;美术更不必讲,天赋烂爆了,真的不会画画,别说跟大神比,美术联考平均水平感觉都很难达到……最后点便是计划总是赶不上变化:第篇开发日志发表后,我就计划着换份工作,当时想着是去手游中厂,做AVG……,释怀些吧

小组帖子:行百里者半九十

indienova.com/groups/post/103493

很难拉得动;美术更不必讲,天赋烂爆了,真的不会画画,别说跟大神比,美术联考平均水平感觉都很难达到……最后点便是计划总是赶不上变化:第篇开发日志发表后,我就计划着换份工作,当时想着是去手游中厂,做AVG……,释怀些吧

小组帖子:行百里者半九十

indienova.com/groups/post/103494

很难拉得动;美术更不必讲,天赋烂爆了,真的不会画画,别说跟大神比,美术联考平均水平感觉都很难达到……最后点便是计划总是赶不上变化:第篇开发日志发表后,我就计划着换份工作,当时想着是去手游中厂,做AVG……,释怀些吧

Colin:3月像素学习笔记-Gameboy尺寸画布

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/30624

然后决定用不同游戏机尺寸和日常像素游戏尺寸来做练习。然后我就怀着兴奋地心情开始画了。……虽然对动画窍不通。然后我就开始尝试,然后发现Aseprite,你在干啥?……但是为了增加画面的完成度,尽量画了细节,丰富了画面,然后这丰富画了接近6个小时……至于吗?

逃离涂鸦世界(Escape Doodland)

indienova.com/game/escape-doodland

不过他们都有个共同特点——消化问题。……你只需要找到根火柴来点燃你屁,感受推进感觉。……如果这并没有起到什么效果,那么对着欧姆诺斯脸上放臭气将它熏,这是你最后选择

疯王子:好久没发日志了,现在特别享受当前的状态,我知道肯定不持久,但是人生得意须尽欢啊!

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1656

每天想玩时候玩,想看综艺就看,没啥事做时候我就写代码做游戏。这才是自由生活嘛!……最重要是《商人传说》让给家里暂时能有个交代,又能在家苟活段时间了!!!……,当然还是心存侥幸要是卖得可以,又可以苟活

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.113 秒(地球人时间)