indienova.com/u/dongfangsia/blogread/7449
但不会讲得太详细一如既往的,谢谢大家的支持以上 像上篇月志说的,我想把这个平台游戏的手感打造好,我特别憧憬……在处理这方面上,除了我把那让人蛋疼的2D纸娃娃系统做好之外,我还决定引入打断的机制,一来让动画的流畅度提高……对了,我建了一个Q群464422472,欢迎大家来交流(催工)~
indienova.com/u/asukalin/blogread/18987
结果的表现,可以说是与《无人深空》和育碧系的开放世界大同小异、殊途同归。……各个关卡麻雀虽小却五脏俱全,配置和节奏,都保持了马力欧本家的一贯高水准,但就是无聊,和育碧一样无聊,和《无人深空》……我已经被气得要死了。不管了,我弃坑了,剧情模式去死吧,我直接去看亚玛姆拉道馆了
indienova.com/steam/game/2791640
如果要让我对《战场战线》概括一个分类 那应该是:即时战略塔防游戏如果要让我对《战场战线》概括一个分类那应该是……遗留巨构在积累程序错误后,无数次迭代后,自我建造已经变成了不知所谓的巨型结构,而人们口中所说的遗落巨构其实只是环空巨构上掉落的小小元件而已……无法被完全摧毁的结构,被消灭后的残骸在被回收后会成为下一次结构搭建的基础
indienova.com/steam/game/973760
面对迫在眉睫的入侵,莱里亚和利维亚米薇联合王国的女王,历经百战的米薇不得不再一次发兵出征,踏上一段毁灭与复仇的黑暗之旅……作为北方领域的两个王国莱里亚和利维亚的女王,面对尼弗迦德人迫在眉睫的入侵,身经百战的米薇不得不再一次发兵出征
indienova.com/game/ibara
鋳薔薇。发行日期:2005-06-24
indienova.com/steam/game/755940
這一效果已經被一些科學研究所證實。……空間水煤漿在空間水煤漿的決策階段,您需要決定顯示的圖形是否在Y軸上是對稱的。……這個數字被稱為科西斯跨度,對於正常的人類平均值約為5
indienova.com/steam/game/3035330
关于游戏这是一款 roguelike 骰子构筑游戏,你将化身为妖精林地归来的女王——格温妮薇儿捕猎反抗陷害亚瑟王的敌人……,利用你的智慧策略以及运气释放强力攻击,击败敌人,并拯救出被施加魔法的亚瑟王!……用你的智慧与勇敢,战胜他们,解救被施展魔法的王,解救混乱中的王庭!
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应该是无人深空吧,还有谁是你爸爸,听说一个人做出来赚了好多钱,还有那种手机小游戏玩法有趣的嗯…解密还有回合制的那种我没兴趣总之有趣就行……,还有我不想加入组织,最好就是2 3个人合作,因为我,嗯…我也不知道为什么,因为我从来没和别人合作过我不想人太多……我也不确定,我高数还没看完呢,普通的编程倒是ok能有时间的,具体做什么游戏,我也不确定呢qq361053934
indienova.com/groups/post/101665
空形体: 最近想做假派对游戏,需要执行力强的伙伴,不知是否有兴趣 Nova-iMRMuS: @onimumei……不过我只能业余兼职,因为我平时还有自己的工作,(所以才会提出可以当免费劳动力 onimumei: @Nova-iMRMuS……Nakamura Kaito: @空形体#2 可以哦 我只有可以给我学习的 我都愿意帮忙 Nakamura
版本:Early Access
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