东方汐:《结发受长生》游戏开发月志 - 4

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但不会讲得太详细一如既往的,谢谢大家的支持以上 像上篇月志说的,想把这个平台游戏的手感打造好,特别憧憬……在处理这方面上,除了把那让人蛋疼的2D纸娃娃系统做好之外,还决定引入打断的机制,一来让动画的流畅度提高……对了,建了一个Q群464422472,欢迎大家来交流(工)~

方程:马造 Game Journal #2

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结果的表现,可以说是与《无人深》和育碧系的开放世界大同小异、殊途同归。……各个关卡麻雀虽小却五脏俱全,配置和节奏,都保持了马力欧本家的一贯高水准,但就是无聊,和育碧一样无聊,和《无人深》……已经气得要死了。不管了,弃坑了,剧情模式去死吧,直接去看亚玛姆拉道馆了

战场战线(BattleField BattleFront)

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如果要让对《战场战线》概括一个分类 那应该是:即时战略塔防游戏如果要让对《战场战线》概括一个分类那应该是……遗留巨构在积累程序错误后,无数次迭代后,自我建造已经变成了不知所谓的巨型结构,而人们口中所说的遗落巨构其实只是环巨构上掉落的小小元件而已……无法完全摧毁的结构,消灭后的残骸在被回收后会成为下一次结构搭建的基础

巫师之昆特牌:王权的陨落(Thronebreaker: The Witcher Tales)

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面对迫在眉睫的入侵,莱里亚和利维亚米联合王国的女王,历经百战的米不得不再一次发兵出征,踏上一段毁灭与复仇的黑暗之旅……作为北方领域的两个王国莱里亚和利维亚的女王,面对尼弗迦德人迫在眉睫的入侵,身经百战的米不得不再一次发兵出征

七神物语(The story of Gods)

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其行踪警觉的光明骑士长基德察觉,而躲入暗月森林与阿敏结识。……[刹那生灭] 我方单体,回复其全部hp数值,一定几率使施法者进入濒死状态。消耗40tp数值。……【结尾】 七神物语是花费了许多精力和心血的第一步作品,只有自己亲手完成了一部作品,你才能切实感受到游戏制作是什么样子

铸蔷薇(Ibara)

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鋳薔。发行日期:2005-06-24

6合1 IQ测试合集(6-in-1 IQ Scale Bundle)

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這一效果已經一些科學研究所證實。……間水煤漿在間水煤漿的決策階段,您需要決定顯示的圖形是否在Y軸上是對稱的。……這個數字稱為科西斯跨度,對於正常的人類平均值約為5

骰子阿瓦隆(Dicealot)

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关于游戏这是一款 roguelike 骰子构筑游戏,你将化身为妖精林地归来的女王——格温妮儿捕猎反抗陷害亚瑟王的敌人……,利用你的智慧策略以及运气释放强力攻击,击败敌人,并拯救出施加魔法的亚瑟王!……用你的智慧与勇敢,战胜他们,解救施展魔法的王,解救混乱中的王庭!

小组帖子:找美术一起做游戏

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应该是无人深吧,还有谁是你爸爸,听说一个人做出来赚了好多钱,还有那种手机小游戏玩法有趣的嗯…解密还有回合制的那种没兴趣总之有趣就行……,还有不想加入组织,最好就是2 3个人合作,因为,嗯…也不知道为什么,因为从来没和别人合作过不想人太多……也不确定,高数还没看完呢,普通的编程倒是ok能有时间的,具体做什么游戏,也不确定呢qq361053934

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101665

形体: 最近想做假派对游戏,需要执行力强的伙伴,不知是否有兴趣 Nova-iMRMuS: @onimumei……不过只能业余兼职,因为平时还有自己的工作,(所以才会提出可以当免费劳动力 onimumei: @Nova-iMRMuS……Nakamura Kaito: @形体#2 可以哦 只有可以给我学习的 都愿意帮忙 Nakamura

版本:Early Access


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