瓦尔迪斯传说:深渊之城(Valdis Story: Abyssal City)

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觉得该值得称道的地方是没有金钱交易,而是通过以物易物的方式获得素材和装备以及升级装备。……虽说是2D卷轴游戏,但该作很好地利用了纵向上的空间,以至于每个场景都感觉错综复杂,这也许解释了为什么经常迷路……该作另一个值得称道的地方是它的机关系统。它的机关玩的不是复杂,而是时间

一个本该失败的游戏:Bioshock

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故事设定,美术风格,AI系统这些东西,必须要让这些怪异的系统在玩家眼里看起来是好玩的,有意思的,但如何向玩家证明这些系统是好玩的呢……甚至,如何向自己证明这些是好玩的呢?……觉得作为开发者不应该像观众一样乱捧所谓“神”而去穷极模仿,应该脚踏实地的琢磨玩家喜欢什么样的游戏

小组帖子:我的独立游戏之旅

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后面毕业和其他人合作一起创办了一家游戏公司(之后人名,公司名,游戏名都不透漏),做了几款手机游戏,也是有些还没上架就死了……同时也有大量的玩家为这种模式买账,如果没有市场证明这种模式的价值,它也绝对不会长久。……只能去证明

会员:小强哥W

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我该如何存在。 微博:小强哥W

MOD的宿命(上)

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能够得到原作团队的认可已是 MOD 所能获得的最高荣耀,现在能够跟偶像一起开发游戏,Le 和 Cliffe……听到steam弄了个mod付费的时候,觉得或许可以从中获得一点钱来维系生活。……mod,本来mod付费是有可能让像 Chesko和ThirteenOranges这样的好制作者回归,可惜现在没有看到有任何可能性了

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……听到steam弄了个mod付费的时候,觉得或许可以从中获得一点钱来维系生活。……mod,本来mod付费是有可能让像 Chesko和ThirteenOranges这样的好制作者回归,可惜现在没有看到有任何可能性了

第一千零二夜的童话(第一千零二夜的童话)

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《第一千零二夜的童话》是个人制作的视觉小说,本次上线的产品为试玩版,因为作者利用课余时间制作,所以制作的速度比较有限……总之这是一首发生在日常生活中的、却又不那么平常的恋歌,讲述了刚刚经历巨大变故的高中男生内海智代和身世离奇的后辈一色咲夜间的恋爱故事……,同时也是讲述不完美的人们如何恋上彼此、乃至爱上自己的故事

职场狂想曲(H Office)

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做好时间管理,赚取足够的钱,然后了解各位女性的需求,投其所好,赠送礼物,以最优的方式增加女性的好感度 刚大学毕业准备进入职场的新人……在公司内如何与人相处成为了他最大的难题。……根据同事的需求,赠送对应的礼物,获得最大效果

DJMAX RESPECT V - CLEAR PASS : S10 PREMIUM TICKET

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购买商品可获得通关第10赛季的高级商品奖励。……购买商品可获得通关第10赛季的高级商品奖励。CLEAR PASS第10赛季可持续90天。……V的各种模式体验吧!

景行(景行 | Encourage)

indienova.com/steam/game/994750

青春永远逃离不了的话题是毕业毕业就是离别,毕业就是青春的最终归宿。……,不知道如何守护自己一点点的青春。……,不知道如何守护自己一点点的青春

版本:Early Access


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