indienova.com/groups/post/1833
RPG课程的中文笔记,主要形式是截图的方式进行步骤上的说明。……由于原教程是基于GMS1版本的,我这里是用GMS2版本进行制作的,界面和部分函数都有变化,有错漏的地方……Rusty: @Linpean#2 说错,是打1折…… 我说的是这个 https://www.udemy.com
indienova.com/u/asukalin/blogread/30497
又或者,根本就不存在“那家伙”,他们只是在讲故事,打比喻,托物喻理罢了。又或者……可能性太多。……我不猜了。开法拉利送外卖是很不合常理,但这世上更“不合常理”的事还多着呢。我就不要大惊小怪了。……为什么呢?
indienova.com/steam/game/1604250
啊嗬,我亲爱的朋友们!我敢打赌你们都很好奇,为什么我要把你们叫来甲板小聚,聊上一聊。……我都能闻到下层甲板上弥漫着叛变的臭味…这就是为什么你们谦卑的船长我会出现在这。你们不高兴吗?……史诗般的大尺寸六边形网格图,战术性的回合制海战。突袭船队或定居点时,务必要靠智取
indienova.com/u/solomonlu/blogread/4709
在愤怒的关掉吃鸡客户端后,我陷入了沉思:为什么没有一款像吃鸡一样的多人联机的SLG游戏呢。……于是,我试着采用半回合制的方式:移动是即时的,而攻击是回合的。……值,这样看起来还算像个回合制游戏
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/29375
当然,你说,我只想好玩,那么也完全没问题,但前提是,你自己必须说服自己这是好玩的,而不是借助斯金纳箱让人上瘾……游戏设计师是感觉设计师,但是这个感觉必须是基于自身的感觉然后通过媒介让对方感觉到这种感受,而不是我要为了吸引对方什么都可以做……我们已经忘了游戏是一种表达方式了,忘了为什么要做它,为什么喜欢它
indienova.com/steam/game/2088000
《亂噏三國》是一款回合制RPG遊戲, 玩家穿越時空來到漢末三國時代, 隨著劇情推進而展開冒險。……然後, 你將要為你的決定負上責任。……三思而行, 是我給你的忠告
indienova.com/u/chimaki/blogread/22431
在第二章的時將調整用其他機制來讓玩家瞭解兵種相剋的部分。……商店介面的改版:商店的操作流程一直是我們心中的痛,在Demo版也被許多玩家反應。但是!!……最後,距離表訂的 11月EA上線越來越近了,但我們還沒確定 11月的EA上線日期,有任何新消息我們會盡快公佈
indienova.com/u/wolaile/blogread/2170
但是事实上我想说的是,做自己的喜欢做的事爽歪歪了!……它非常有成效地解决了我的失眠問題…为什么会失眠?……”其实你心里实际上做的是把自己孩子跟别人家孩子狠狠地PK了一次:上吧!
indienova.com/u/weim/blogread/23876
1、隔壁寝室里的灰心哥:……哦,你也是保不上研的家伙啊。我和你是同类。保不上研的人一事无成。……是吗,是吗,我想也是。能明白这点,你还算是正常啦。……虽然不晓得怎么办,但我认为好好练过就会没事。我想练英语,却找不到方法把分数提上去
版本:Early Access
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