indienova.com/u/%25E8%25BF%259C%25E5%259C%25A8%25E5%25A4%25A9%25E5%259B%25BD%25E7%259A%2584jj/blogread/28899
与此同时,如果大家感兴趣的话,也可以在mod中寻找玩家制作的翻译。玩家问题你们的T恤在哪里能买到?……有什么是你们想加入游戏中的内容,但始终没有机会,或者因为种种原因无法实现?为什么?……对我来说,我希望我们能加入传承怪物。那种一次次卷土重来的怪物,与你一起成长,一想就很帅
indienova.com/game/death-angel-nightmare
又不想放弃,所以想一直等待到自己有灵感的那天把游戏做出来。所幸,两年后的现在,我等到了。……这两年大哥黑妖在各种方面教了我很多东西,还给我介绍了好多优质的电影看,感觉自己的编剧格局也开拓了(哈哈……我会认真做好我的每一个游戏,希望大家也能喜欢我的作品,从中体会到它的乐趣和情感
indienova.com/groups/post/492
发起:昏闇的光 最近因为分专业的事情没有更新...询问了一些朋友和思考了几天....如果战棋游戏你能控制的棋子很少……....那样会变得比较无趣....所以想改成像风来的西林那样的...主角网格移动方面已经完成了....…….....现在就只有主角的行走图....素材不是什么问题啦.....主要问题还是编程上....素材需要的话
indienova.com/game/prophecy-i-the-viking-child
卡通式侧向滚动卷轴游戏,你扮演的角色,如标题所述,是一个维京人的孩子,他的朋友和家人被邪恶的神洛基囚禁在瓦尔哈拉大殿内……在 16 个不同场景的关卡中战斗,包括中世纪的城堡和山脉。……各个关卡中都有商店,你可以在那里购买药水和其他魔法物品来帮助你前进
indienova.com/steam/game/976940
“……无论你最终决定如何,我都不会阻止你。”魔女这么说着,攥紧了手中的信件,出了远门。……在光阴与记忆的夹缝中挣扎的少女,她的归宿,究竟在何方……◇希尔薇娅Silvia◇◆记忆受损的少女,经常做一个关于北国的梦……◇◆希尔薇娅记忆中出现的人物。似乎与她的过去息息相关
indienova.com/u/asukalin/blogread/32902
如果我想吃便宜的,为什么不去大排档?非要吃你这种“新型大排档”?……当时我只是觉得它们错估了大排档的价值……如果我想制作体素风的RPG,为什么要用你 Bakin,不用 Unity……例如想制作的是 Toem 或 A Short Hike 那种的寻物冒险游戏,我找到 Bakin 就能上手开始画地图
indienova.com/u/salmon/blogread/5120
周五四点大家拿到了transmission的题目,我在回家的地铁上完成了构想。……也就是说,玩家所选大脑想的和人物所说不一定一致,比如说你脑里现在想的是“什么垃圾文章”,但你当着我的面时……这也是我需要的,产生这种无奈感,因为在某些情况,我们是不得不说谎的
indienova.com/u/dongfangsia/blogread/4847
其实月志是在28号写完的,在发布前又剪辑了两次,字数已经削了快一半了,希望dalao们能赏脸看完,谢谢……说实话这个月没有什么干货,月志我都不好意思放,在动画制作上面遇到了很多问题,还写了一堆bug,而且茶杯头真是太好玩了……技能也设计成不同于传统2D游戏按一下放一个预制技能,我想让技能不是主角在使用技能而是玩家在磨练技能
indienova.com/u/ccx01/blogread/28055
借鉴学习了很多游戏类型,原先是想直接使用银河恶魔城的模式,在一张超大地图上进行刷刷刷,变强挑战强敌。……正常情况下,在游戏完成前,只要不是影响游戏进程的恶性bug,我是不会去优化的,但是这个drawcall……drawcall:drawcall降到50————当数据不好看时,回过头来,很多时候就会自我怀疑,“我到底又在干什么了
版本:Early Access
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