远在天国的JJ:【中文翻译】《漫野奇谭》官方社区Q&A

indienova.com/u/%25E8%25BF%259C%25E5%259C%25A8%25E5%25A4%25A9%25E5%259B%25BD%25E7%259A%2584jj/blogread/28899

与此同时,如果大家感兴趣的话,也可以mod中寻找玩家制作的翻译。玩家问题你们的T恤在哪里能买到?……有什么是你们加入游戏中的内容,但始终没有机会,或者因为种种原因无法实现?为什么?……对来说,希望我们加入传承怪物。那种一次次卷土重来的怪物,与你一起成长,一就很帅

告死天使:复仇之夜(Death Angel Nightmare)

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又不想放弃,所以一直等待到自己有灵感的那天把游戏做出来。所幸,两年后的现在,等到了。……这两年大哥黑妖各种方面教了很多东西,还给我介绍了好多优质的电影看,感觉自己的编剧格局也开拓了(哈哈……我会认真做好的每一个游戏,希望大家也喜欢的作品,从中体会到它的乐趣和情感

小组帖子:日志3.修改的游戏方式和新的行走..

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发起:昏闇的光 最近因为分专业的事情没有更新...询问了一些朋友和思考了几天....如果战棋游戏你控制的棋子很少……....那样会变得比较无趣....所以改成像风来的西林那样的...主角网格移动方面已经完成了....…….....现在就只有主角的行走图....素材不是什么问题啦.....主要问题还是编程上....素材需要的话

预言 1:维京小子(Prophecy I: The Viking Child)

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卡通式侧向滚动卷轴游戏,你扮演的角色,如标题所述,是一个维京人的孩子,他的朋友和家人被邪恶的神洛基囚禁瓦尔哈拉大殿内…… 16 个不同场景的关卡中战斗,包括中世纪的城堡和山脉。……各个关卡中都有商店,你可以在那里购买药水和其他魔法物品来帮助你前进

等待《莎木 4》:同人游戏制作日记(一)

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《莎木 2》桂林漫步的数小时流程,已重玩过数十次,每次重游仍能触动思绪——若读者并不了解《莎木》,……虽说《莎木》系列国内并无太多人气,但有意思的视频或许吸引一些路人玩家。……虽然这对游戏主要流程没有什么帮助,但可让游戏内容或多或少丰富一些

永冻之壳(永冻之壳 The Shell of Permafrost)

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“……无论你最终决定如何,都不会阻止你。”魔女这么说着,攥紧了手中的信件,出了远门。……光阴与记忆的夹缝中挣扎的少女,她的归宿,究竟在何方……◇希尔娅Silvia◇◆记忆受损的少女,经常做一个关于北国的梦……◇◆希尔娅记忆中出现的人物。似乎与她的过去息息相关

方程:10月27日

indienova.com/u/asukalin/blogread/32902

如果想吃便宜的,为什么不去大排档?非要吃你这种“新型大排档”?……当时只是觉得它们错估了大排档的价值……如果我想制作体素风的RPG,为什么要用你 Bakin,不用 Unity……例如制作的是 Toem 或 A Short Hike 那种的寻物冒险游戏,找到 Bakin 就能上手开始画地图

Salmon:GGJ我输得透彻

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周五四点大家拿到了transmission的题目,我在回家的地铁上完成了构想。……也就是说,玩家所选大脑的和人物所说不一定一致,比如说你脑里现在想的是“什么垃圾文章”,但你当着的面时……这也是需要的,产生这种无奈感,因为某些情况,我们是不得不说谎的

东方汐:《结发受长生》游戏开发月志 - 2

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其实月志是28号写完的,发布前又剪辑了两次,字数已经削了快一半了,希望dalao们赏脸看完,谢谢……说实话这个月没有什么干货,月志都不好意思放,动画制作上面遇到了很多问题,还写了一堆bug,而且茶杯头真是太好玩了……技能也设计成不同于传统2D游戏按一下放一个预制技能,我想让技能不是主角使用技能而是玩家磨练技能

Sign:精灵之息7

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借鉴学习了很多游戏类型,原先是直接使用银河恶魔城的模式,一张超大地图上进行刷刷刷,变强挑战强敌。……正常情况下,游戏完成前,只要不是影响游戏进程的恶性bug,是不会去优化的,但是这个drawcall……drawcall:drawcall降到50————当数据不好看时,回过头来,很多时候就会自我怀疑,“到底又在干什么

版本:Early Access


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