鼠疫(The Rat Plague)

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《鼠疫》是一款结合现代设计思路与九十年代主机视觉效果平台冒险游戏。……起初,游戏想要表达主题是关于,在某种情况下,当所有人都认为是主人公错,那主人公应该怎么办呢?……在游戏中段,我做了一些特殊关卡,例如在逐步逼近火海前逃生,以及在坠落废墟寻找出路,总之就是在独立游戏框架下尝试了一些电影化叙事

咕啾!文鸟恋爱物语(Love Story of Sparrow)

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毕业于中国传媒大学动画学院,带着毕业后找不到工作就要回去继承家里矿场压力,我毅然决然开了一间自己动画漫画工作室……从创意到剧本落地,而后游戏制作、美术动画……经历很多尝试和修改,也得到了很多朋友支持和帮助。……对了,你们有看见过我家的鸟吗?

从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

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香港游戏开发者 Jacky 曹家,去年带着独自研发《拔条毛》参加了 2018 年腾讯游戏创意大赛,……游戏通过寄一封给玩家方式,鼓励大家去拒绝各种不良行为和习惯。……Jacky 微:13045844988

小组帖子:【兽娘动物园】随笔日志 #1

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主人公哥接手某个动物园,他必须作为老板经营下去。……从研究所内研究兽娘会被放置在动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园开支。……[/spoilerblock]主要建筑:按照这个思路,首先我设计三个主要建筑物:管理所: 用于管理物品库存

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

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引言 香港游戏开发者Jacky曹家,去年带着独自研发《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……游戏通过寄一封给玩家方式,鼓励大家去拒绝各种不良行为和习惯。……Jacky微:13045844988

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

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上面就是征友贴全部,写不好,但心是真诚,是热。……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(……:impossible is nothing)其它加微详聊,我:bitpop8 bnfan:

苏立泰尔的阴谋(The Solitaire Conspiracy)

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在一个充满人工智能间谍和网络增强型接线员世界,必须保持沉着冷静。……战役讲述一段情节紧凑故事,同时介绍游戏机制。……感谢你一直以来支持,在大型项目间参与非常规尝试既然这是“short”系列作品,如果我不想玩了想申请退款怎么办

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

在做了v2渲染器,目前已经实现webgl渲染一个点。……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2加载器代码在github……上搜easyavg 找到loader的v2分支就是(转发自:原日志地址)

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

距离上次开发日志已经快一年…… 这一年业余时间还是在开发这个,精灵之息是一款运行在微小游戏平台游戏……实际上,那时候我已经开始在制作微小游戏。……————2020.2.4想要在这个假期完成整个游戏,但是却不知道该做什么……烦躁

版本:Early Access


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