indienova.com/u/ceasia/blogread/30856
这得归功于近期的两起收购案:先是 Take-Two 豪掷 127 亿收购 Zynga 进军手游业,然后是微软用正常人根本无法想象的……毕竟中国有句俗话,钱花完了人没死,总好过钱没花完人死了。……考虑到索尼向来不喜欢把钱一次性花完,再加上股票折价、持股情况和可能的举债并购,我们可以给这次收购设置一个
indienova.com/u/patheagames/blogread/3348
但是我们截取了部分图片,大家可以提前预览一下。……关于优化关于优化的内容,暂时没有图片。……另外,有很多玩家在问我们会不会参加Kickstarter众筹项目,我们有考虑过,我们可以利用这笔钱将游戏做的更好
indienova.com/groups/post/1901
spr_player_attack_down宽高为28*42,一共7帧,同样采用strip的方式进行多个导入精灵图片设置原点和碰撞盒……(也是因为这里攻击的精灵图片和待机的精灵图片不一样大小的缘故),这样在播放攻击的精灵动画时就不会发生跳帧……lumartin: 您好,我按照您的教程做到这里,但是出现了攻击动画播放经常掉帧,缺帧,播放不完全的情况
indienova.com/game/to-the-light
我是谁?我为什么会在这里? 为什么我一睁开眼就要遭遇着无数的劫难和恐惧!……充满的只有恐惧和恶魔………… 我到底做错了什么……谁能给我一个答案??……# 游戏特点 走向光明是一款像素类恐怖解谜类日系ACT游戏 游戏中你不会看到一句对话和文字所有的故事和剧情都是用图片和其他方式来表达
indienova.com/steam/game/2003740
脑洞大开的关卡和搞笑有趣的画风将带你进入一个全新的烧脑世界!……脑洞大开的关卡和搞笑有趣的画风将带你进入一个全新的烧脑世界!……冒险世界脑洞大开 眼见不一定为真,发现问题的关键,学会借助一切可挪动的道具!
indienova.com/u/zuanzike/blogread/20109
一些关于该游戏在开发方面进展中的研究和心得 目前版本对游戏画面添加一些相机特效,当然对显卡有一定的要求……,就是高亮反射,之前这真的是靠软渲染的或者是假的反射,所以那显卡价格高那么多,实际上我是不会去买的,倒不是差那些钱……,因为我知道实时光影跟踪和预渲染的光追效果上来的没有那么明显的,在特写下才能看出区别;当然来的最出效果的还是实时
indienova.com/u/leetgame/blogread/33401
那些决定辞职开发游戏的开发者,后面赚到钱了吗?这个视频和你分享一些来自开发社区的数据和案例。……视频中的游戏: A Frog's Tale Birth Chicken Journey Dungeon……Drafters Quetza Flore 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
indienova.com/u/zfplay/blogread/28975
扩展包已经公开Steam商店页面,计划发行日期2022年7月,请关注我的微博查看后续动态https:/……扩展包里包含了十个更夸张搞笑的拥挤场景和一个隐藏彩蛋关卡。……小黑的任务就是带着保险箱一起旅行,途中会遇到各种意想不到的情况,无论如何不要将保险箱弄丢了
indienova.com/steam/game/1201140
这是一款将多层像素图片转化为3D模型的工具,无需建模技能也能以图片的方式建造您喜欢的三维模型,一款简单易用的像素图片生成模型的工具这是一款将多层像素图片转化为……3D模型的工具,无需建模技能也能以图片的方式建造您喜欢的三维模型,一款简单易用的像素图片生成模型的工具……只需要画几张张32*32或64*64的像素图,就可以生成一个像素模型 可帮助非美术专业开发者制作三维模型的快捷工具
版本:Early Access
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