chimaki:眼中的世界 demo版本事前問卷

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眼中的世界近期將在steam上開放demo版本,在此有個事前問卷想請大家幫忙 這邊是《Maker製機……在遊戲中玩家將隨著故事的推進挑戰不同的關卡;遊戲採用了經典的回合玩法;除了主要的角色外每個關卡你都可以雇用傭兵替你戰鬥

雅名:《戏余烬》VOL.8 在新的标题定下来之前,依旧用着这个

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最开始讨论要做一个什么样的游戏的时候,是十折中的考虑方式。……但“UE4耗费人力资源”这句话名不虚传。……更换引擎所要付出的代价无疑是巨大的,但在开发期已经过半的现实下,继续一个连完成都存疑的UE4开发无疑十不明智

Surrounded by mice

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这是一个,RPG角色扮演游戏回合战斗 一觉醒来,家里进了只大老鼠,而且还吃人不只家里进了大老鼠,整个村子都被老鼠入侵了必须消灭老鼠才行装备系统……装备分为,武器,盾牌,头部,衣服,装饰品5个品质等级只要有钱就可以购买 道具系统 只要有钱,就可以在道具店里购买到药品……使用后可以恢复HP药品5个品质等级 魔法系统 主角拥有魔法,使用魔法可以对敌人造成更多伤害需要消耗少量

勇者大陆 三部曲(Braveland Trilogy)

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游戏可爱的卡通风格十讨喜,剧情简单,强盗偷走了村庄的冬季物资,为了拿回这些属于大家的资源,玩家将和一部村民横跨游戏中的奇幻大陆……相比剧情而言,游戏的回合策略玩法就要复杂得多

小组帖子:成都独立游戏工作室招聘一位特效师

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工作室简介:小行星游戏工作室是一家独立游戏工作室,工作室成立于2017年夏天,位于成都,专注于STEAM……目前steam上架游戏:变量、变量2目前正在开发的游戏:电竞教父工作地点:成都提供住宿,避免通勤(非宿舍

勇者与魔王城(Devil's Dungeon)

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遊戲的核心是創迷宮和魔物,以幫助保護魔王免受勇者試圖摧毀他。……在勇者到來之前,你有時間挖掘地下城並創魔物。……挖掘有裂紋的磚塊會創魔物,魔物會攻擊勇者

Indie Design vol.6 游戏的可能性空间

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逻辑而非固定事件带来的自由 这一部较为抽象还有待进一步去厘清,并且这一部大多数是与其他的内容,如客化……最为典型的表现便是饱受好评的《人力资源机器》(Human resource machine),这活脱脱的就是一个算法题游戏……它与客化(Customization)的区别大概只能粗略地认为:玩家创造内容并不完全属于游戏本来内容的一部

【QuietMansion1】无限冲刺(【QuietMansion1】Infinite Dash)

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对于通狂们来说,这是你们的机会! 摆脱可怕的怪物,创造新的通纪录!你不会已经上气不接下气了吧?

战就战(Battle Brawlers)

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在 1v1,2v2的战场上驱策千军,决战沙场。……一局战斗平均用时约10钟。……【特点】* 支持1V1、2V2的实时交流多人对战游戏* 7大种族,100+不同定位兵种,10+各具特色的英雄

小组帖子:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/groups/post/29035

发起:小纯工作室 作为2013年GDC 2013 Microtalks会议的一部,植物大战僵尸的创造者乔治……v=R_sear6P058&t=52s(转发自:原日志地址)

版本:Early Access


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