Drift86

indienova.com/game/drift86

进入神秘的86并证明你配得上这辆车!在Drift86中,你必须掌握漂移的艺术。……尝试制作最大的音乐组合,让你想要加速器。"

傅真Janus:昌荣大厦开发日志001

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/30832

大家好,我叫傅真,是制作这款名叫”昌荣大厦”的游戏团队主创~,在这十年间我们制作了不少剧情向的解谜故事游戏……话虽如此,我们也不是那些富有超强能力的创作团队,在美术建模上也是本着能做到多少多少的想法,所以或许画面感不如一些国产的优秀作品……确实人手有限,能做多少多少

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

indienova.com/u/purestudio/blogread/9338

今后计划还没想太清楚,先把自己想制作的游戏制作完成。当务之急是把《踢飞那些海盗》完成。……一个人制作还是要考虑到项目规模,尽量制作自己可以把握的规模。……如果半年还是一年后不能生存下去,那我可能会寻找一份收入不错工作写代码赚钱准备结婚买房

幻境双生 - Rehtona(Rehtona)

indienova.com/g/Rehtona

游戏由成都嘉谊互娱旗下的Dot 4 Joy工作室打造。……据制作人介绍,如今这样的纯解谜游戏已经比,在《时空幻境》、《Fez》等作品之后,此类游戏已经很久没有出现过好的作品……,制作团队相信有许多玩家仍然像他们一样在期待着,这也是他们制作这款游戏的核心原因之一

一姐小课堂第 17 - 19 课

indienova.com/indie-game-development/miaoyi-indie-game-video-17-19/

王妙一工作室的关于如何制作独立游戏的系列视频教程。 一姐小课堂大家好,我是王妙一。……会根据发布进度整合发布,一般会是在周末,这里引用的是作者原文第 17 课:《发行商能为独立游戏做什么》发行套路知多少……第 18 课:《发行独立游戏的建议》发行套路知多少

Mizi,不要!(Mizi NO!)

indienova.com/steam/game/2654860

无论你说了多少次“别动”,它们还是自顾自地继续把杯子推向桌边,直到......“咣当”。……无论你说了多少次“别动”,它们还是自顾自地继续把杯子推向桌边,直到......“咣当”。……主要特点 手工制作的关卡手工制作的拼图可以刺激你的大脑,帮助你从紧张的一天中解放出来,恢复状态

indie 新闻官:唯美步行模拟 The First Tree 第一版预告片公布

indienova.com/u/news/blogread/914

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0OTc1NjAyNA==.html……The First Tree 计划于2017年制作完成

凶手不是我(Perfect crime)

indienova.com/g/perfect-crime

游戏中采用证人形式判断不在场证明。……游戏内提供一个关卡编辑器,方便核心玩家制作属于自己的案件。……游戏特性: 多种犯罪方式自由选择 不在场证明的逻辑推理 尸体特征的误导玩法 功能强大的关卡编辑器,制作你自己的案件

胜利即正义!(胜利即正义! / Victory is justice!)

indienova.com/steam/game/1058910

一个人制作的多人联网竞技游戏,不到5分钟一局的快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局,……【游戏介绍】一个人制作的多人联网竞技游戏,不到5分钟一局的快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局……9.还有更快节奏的1v1系统。【操作介绍】

小组帖子:EA转正爆料!横版战斗武侠RPG《刀剑江湖路》将于4月底推出正式版

indienova.com/groups/post/103531

《刀剑江湖路》是开发组制作的第一款游戏,发售后收到了很多不同的声音,其中有支持鼓励的,也有提出问题的。……增加剧情分支以及剧情内容优化 V0.6推出新地图新武器&武学混用玩法 V0.7推出创意工坊1.0&……欢迎大家加入我们的玩家群:706496806与制作人进行实时沟通,了解游戏的最新状况,同时欢迎将游戏加入愿望单

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.03 秒(地球人时间)