indienova.com/steam/game/1612910
RPG MAKER內建的數值計算,並不是那麼的直觀,例如:命中率、幸運、敏捷等,遊戲內已將這些數值重新設定。……隨著遊戲的進度,你將會有一塊自己的農田,有多達30幾種的農作物、草本植物、樹木等可種植的選項,不同的種類成長時間也各有不同……所種的植物可不是拿來裝飾的,每種作物都有它的功用,如果可以您的農場也可以變成強化石工廠!
indienova.com/u/roysd/blogread/3535
很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……1.3地理人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方
indienova.com/u/gloamgames/blogread/28182
2.我们需要在游戏上线之前申请版号,通过审核,这确实是我们之前没有料到的,现在我们需要尽快提交申请流程……,因为会让对方担心质量,造成不必要的困扰,所以这种研发版本当然也不会发给任何玩家。……电脑都不想再碰,看手机眼睛都疼,玩游戏都不香了,确实没多少精力互动,但大家写来的建议和邮件我们有时间一定回复
indienova.com/game/4-in-1-iq-scale-bundle
有兩種類型的 CWM 量程任務:空間水煤漿口頭 CWM決定和記憶/召回部分的練習是不同的每種類型。……(對稱意味著它的左邊部分是右邊部分的鏡像反射)口頭 CWM在口頭 CWM 的決定階段,你將不得不決定所顯示的字符是否構成正確的單詞……這是必要的,以便妥善組織他們的培訓。如果突然反應速度開始下降,那麼緊急增加練習次數以提高反應速度
indienova.com/steam/game/1929850
根據遊玩風格,一周目遊戲約有8-15小時的內容。……打造獨特技能組,用自己的方式克敵制勝。……偶然穿插對話選項,抉擇造就影響主線、支線或是遭遇戰鬥中不時冒出的對話選項,考驗你的價值觀與抉擇
indienova.com/u/ltaoist/blogread/28176
所谓的掌握了一定的工具,并不是看了说明书或者听别人提起过,至少已经有了下列五种体验:(1)跟至少3个人务实地……具有一定的审美,并且对制作、发行、销售、玩家体验、公共关系有一定的认知,可以付诸实施=========……我们提出了4点要求:1.建立分层和分工思维2.掌握必要的制作工具、制作理论、制作规律3.具有一定的审美
indienova.com/steam/game/1101910
一个具有RPG元素的在线多人回合制战斗游戏。……打开了通往多重宇宙不同时间线和地点的传送门,将成千上万的勇士传送到自己的对决场和竞技场中决斗,满足自己堕落的消遣需要(诶,我们有说他是个疯子吗……主要特点在壮观的竞技场中进行激烈的回合制战斗。参加 1v1/2vs2/锦标赛或大乱斗!
indienova.com/game/paper-bride-3
有玩家说不要娶奘铃村的女人,也不要回奘铃村。但这样真的就能避开奘铃村的阴影吗?你猜?……- 心跳升级——鉴于有些朋友觉得前作不够刺激,我们决定使出八成功力(不使用十成是因为那样上不了线),本作将比前作提升
indienova.com/steam/game/1977900
这是一款全新的回合制战斗射击游戏。……玩法很简单,您一定似曾相识,没错:就动动手指,点击卡牌,拉出抛物线,投射,正中目标!……多人对战联机机制您可以选择2V2或3V3房间进行PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战
版本:Early Access
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