水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……width="728" data-original="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;gt;注:我并没有确认,他们是用这个算法在游戏中动态生成地图,还是基于这个算法设计了一个工具关卡设计师用

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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广告公司模拟器(Ad Agency Simulator)

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《广告公司模拟器》为那些希望投身广告的人提供了逼真的模拟体验。……用你的创意客户留下深刻印象。- 开辟自己的道路: 通过游戏中的决策来决定如何管理自己的公司

小组帖子:待孵化的肉鸽三消项目寻找程序

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发起:Asla Farley 本人是游戏策划,有过几年商业游戏的经历,目前是离职状态。……我最近一家游戏公司写了一个项目企划案,如果案子通过的话,公司会投钱投资源来孵化项目

精灵宝可梦:Let's Go!皮卡丘(Pokémon: Let's Go, Pikachu!)

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Pikach/Eeve)是在 Switch 平台发布的首款《口袋妖怪》作品,这也是几年来该系列的新作。……此外,您也透过将本作与手机应用程序《口袋妖怪 GO》彼此连接,把宝梦带到本作之中,感受全新的《口袋妖怪……在捕捉宝梦时,两人配合时机同时投出精灵球,就能更容易捉到宝

AlexMercerX:【关卡设计】【转载】 - 关卡设计中“测量”的重要性 - Lessons from Suzy Cube: Measuring Up

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如果我们的角色有跳跃或者其他量化的能力,最好搭建出让玩家很快分辨出是否能通过的关卡,而避免含糊不清的关卡设计,玩家造成更多试错的负担……如果我们的角色有跳跃或者其他量化的能力,最好搭建出让玩家很快分辨出是否能通过的关卡,而避免含糊不清的关卡设计,玩家造成更多试错的负担……v=4RlpMhBKNr0

拯救行动:兔女郎(Operation Rescue: Bunnies)

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你需要利用这些武器来击退僵尸,保护女友.僵尸会持续不断的进攻女友,你只能拿起武器反击.武器的弹药需要经常补给.上尉了你两个特权……,1个可以女友加血,1个可以秒掉大部分僵尸,请好好利用它们.游戏操作:WSAD移动,F12查看帮助,……V使用加血,M使用轰炸.弹药补给在刚出生的地方的墙边.拿起武器拯救:兔女郎吧.更多地图和女孩正在制作当中

大冒险:欧洲之旅 8 - 收藏版(Big Adventure: Trip to Europe 8 - Collector's Edition)

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- 增加 8 个全新迷你游戏 + 12 个益智游戏爱好者享的迷你游戏- 收集 20 件来自旅途的绝妙纪念品

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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所以我们需要一种再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……Perlin噪声在任何时候都是再现的,并且其在大尺度范围内能够产生较大的波动,而在小尺度范围内只会在小范围内的波动……= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4

脱离地面(TRAIL OUT)

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· 剧情模式讲述着车手米哈伊尔的故事,并包含多条过场动画· 与3名好友进行本地多人游戏!……在Boss的地盘1v1,胜利就能爬升黑名单!……圈速、破坏力等个人纪录登录世界排行榜

版本:Early Access


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