疲劳的游戏

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老头子老太太们也在“玩”微了吧?虚拟是什么?……“回归”是一个问题,为什么要回归“人性”,人性原点的吗?……以前有人说书看不进去是因为没有电影好看,后来了游戏电影不好看,因为游戏你可以自己控制自己的故事,可是现在游戏也不怎么打起兴趣了

会员:方程(asukalin)

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这个人很烂,什么没有留下。……微:飛鳥です,明日香じゃない

汤叫兽:服魂英雄传 第二次更新

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如果有什么问题也请您提出,让这款游戏越做越好,使它越来越符合玩家您的胃口。……只要你感兴趣、大局感、很多鬼点子,即便没有做游戏的经历,我也欢迎您的加入!……咨询QQ/微:2412626024官方群:836102376记得备注哦!

MOD的宿命(上)

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(过去这一年,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经几个mod快完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段……想过是为什么吗?做MOD很难的!到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……这样的好制作者回归,可惜我现在没有看到任何可能性了。)

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

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(过去这一年,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经几个mod快完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段……想过是为什么吗?做MOD很难的!到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……这样的好制作者回归,可惜我现在没有看到任何可能性了。)

GWB-腾讯创意游戏合作计划:多线叙事+蝴蝶效应+解谜=?这个2人游戏研发团队真的很敢想敢做

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受日常所受教化影响,加上不太会用英文表达,我磕磕绊绊地向对方表示感谢,但并没有接受他们的赠送。……漆宇添说:“我觉得没有什么比现在的美术风格更能体现游戏的整体氛围了——荒诞而充满想象力。……“做一个创作者”《巴别号》的玩法如此特别,其实和制作人漆宇添的动画出身很大关系,他不仅大学本科是动画专业

CEIBA(Ceiba)

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他不知道探险从什么时候开始,也不知道为什么还是无法到达目的地。……他心里个正确的想法。 军官舱的频繁碰面、与全体船员共进午餐……任务似乎小菜一碟。但有三个问题。……专业艺术家和设计师基于植物技术创造了一个令人难以置信的世界;- 正如《Wirion》独特的风格一样,这个成人而大胆的故事包含了基于实际科学研究的想法

JohnChen:【开发日记】确定开发方向

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不知道有没有人喜欢大楼建造类的游戏,类似大厦管理者这样的。……现在脑袋里有一些想法,“城市”、“未来”、“赛博朋克”、“乌托邦”、“大厦”,“养成”,“牧场物语”.……会有很多新奇架空的东西,这些新奇的东西会给玩家不同的游戏趣味方向二:模拟经营+RPG-星露谷物语大厦版玩家一开始在大厦里什么没有

铁幕(BARRAGE / 铁幕)

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在这个纯真又率直的世界没有瞄准,没有装弹,只有愉悦的射爆和被射爆。   ……Flak36高射炮  -M48"小槲树"对空导弹  面对以下敌人的组合攻击:  -V-……17轰炸机  -Fritz-X制导炸弹  -Me-264重型轰炸机  -齐柏林战斗空艇  不要问我为什么可以用冷战武器欺负二战机体

The Collage Atlas:画笔写就的立体绘本

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猫的尾巴。……场景的巧妙切换,消解和浮现,一页一页翻开之中,这本书仿佛了生命。……你观看、阅读、游玩,在其中游荡、探索和体悟,没有什么比某个瞬间的情感触动更令人沉醉,而这正是他看似普通的插画的魔力所在

版本:Early Access


总页数:50


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