GWB-腾讯创意游戏合作计划:定位独特、美术先行,这些风格迥异的团队是这样做游戏的

indienova.com/u/gadqq/blogread/18810

2.什么能让玩家兴奋和激动?超过期待的成长感和游戏过程中的戏剧性。……一般来说,团队会先做桌面原型,只有团队每个成员都沉浸在游戏,这个游戏才会继续做下去。……项目指导合作请联系微:18698874612

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

indienova.com/groups/post/33394

现在想物色精品独立游戏进行深度合作,兴趣的大佬可以加我企鹅:2853318237。……非勿扰

2016 CAFA game 特稿 #2:Daniel Dociu - 作为一名艺术家,你最好每天哭一次!

indienova.com/indie-game-development/2016-cafa-game-daniel-dociu/

结合东西方的艺术教育理念西方的艺术教育的特点是鼓励创造力,而东方的艺术教育的特点是强调勤奋纪律。……Daniel 认为东方教育体系之中的勤奋纪律对于艺术创作非常重要。……有这样一位白人小伙儿,他的技艺并不高明,因此没有什么观众,他也没有观众做出任何互动

方程:早已过时的“成为你自己”

indienova.com/u/asukalin/blogread/28708

Sincerity,大致相当于中文的“”,要求人做好自己应当做好的分内事,也即以“做好你的事”原则衡量一个人是不是……显然 profilicity 和 profile 同词源,有关于“印象”“轮廓”。……这个“他者”是虚设的视角,不一定要求真的某个人在看着

酷玩乱斗(Arcadegeddon)

indienova.com/steam/game/1515640

至多三个好友一起探索多个地图、小游戏、寻找隐藏的箱子、活用海量枪械,击败游戏的邪恶病毒,成为街机小霸王……毕竟,有什么能比和homie们瓜分宝箱来得快乐呢?……此外,街机厅里12位不同风格的帮派领袖

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

indienova.com/groups/post/102474

utm_source=QXIndienova分享一个我公司的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10……),只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪的抽奖,兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司的编辑器,还行,……比较简单,美术啥资产的都有了,还有不同游戏玩法的模板,快速出作品还挺方便的(挠头)

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

indienova.com/groups/post/102476

utm_source=QXIndienova分享一个我公司的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10……),只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪的抽奖,兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司的编辑器,还行,……比较简单,美术啥资产的都有了,还有不同游戏玩法的模板,快速出作品还挺方便的(挠头)

本周 Steam 值得关注的游戏 6.28 - 7.4

indienova.com/indie-game-news/guide21-0628-0704/

本周的新游戏数量也因此在数量和质量上骤减,特别是在“热门”榜单中游戏几乎完全没有了……也因此这期里有不少风格化的小众作品……回到正题,本周的新游戏数量也因此在数量和质量上骤减,特别是在“热门”榜单中游戏几乎完全没有了……也因此这期里有不少风格化的小众作品……在时间赛跑的过程中,你要管理一堆卡牌,平衡什么时候躲起来,什么时候碰运气

峰峰小:UNITY小白--控制角色移动并检测碰到的物体

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4242

角色移动的方式是:不受重力影响每按下一个按键,移动一格角色移动一格下一格之间休息时间 这里提供的角色移动方式是……:每按下一个按键,移动一格角色移动一格下一格之间休息时间using System.Collections……=0){v = 0;}if(h!=0||v!

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

这是因为虹膜正前方一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜,所以眼球是一个整体流线型,在正前方小突起的球体……我们也可以为虹膜贴图自定义一个偏转的颜色 irisColor,快速制作出不同颜色的眼眸。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远星辰大海

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)