indienova.com/groups/post/193
发起:Jerry Zhao 虾米 Humble Ray: 少数民族的语言很奇妙 Jerry Zhao:……@Humble Ray#1 是,第一首是一首图瓦民歌,按理说应该没版权,我挺想以这个曲子做一个符合它气质的游戏
indienova.com/u/ccx01/blogread/28987
这让我开始重新审视“期待值”这个玩意。 如果我说我要做个类只狼的游戏时,我是怎么想的?……玩法+美术 玩法:不受保护,基本不花钱,是个人都能想 美术:游戏开发的重头戏,花销最大的地方,受到法律保护这就像站在笼子两边的两个人……说回来,上面的那种认知其实很容易让人联想到“换皮游戏是不是一款新的游戏”
indienova.com/u/1326200039/blogread/17836
开心到想哭patrick smith说他喜欢的游戏是plug&play,以及dount county……不知为什么,一霎那有种心灵相通的感觉。……但这种联系竟是超越时空的
indienova.com/game/the-bad-son
The Bad Son 是一款 16 位的恐怖游戏,在您的汽车让您被困在一片庄稼的海洋中后,您必须逃离……风吹得很大,给你带来了一个叫玛拉凯的男人的哭声,一些德里格镇的居民说他是伪装的魔鬼。……敌人的恶臭向你袭来,但谁是好人,谁是坏人,你问,玛拉凯不就是想体验另一种存在方式吗?
indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37664
日志 好久没有写了,最近挺多的事情,学校实习之类的事情让人会感觉很累,不过也不应该找借口,我感觉更多是个人的懒……,想的时候很好,实现到一半的时候,发现好多程序之类的小问题困住你,让你就是没有心情去处理这些,不过不管怎么样都要自律起来啊……,不过就是一个人做,要负责太多东西,会让人想偷懒,所以要更加认真以及有规划才能做好这个demo
indienova.com/groups/post/103986
发起:Nova-M1TH 好久没有写了,最近挺多的事情,学校实习之类的事情让人会感觉很累,不过也不应该找借口……,我感觉更多是个人的懒,想的时候很好,实现到一半的时候,发现好多程序之类的小问题困住你,让你就是没有心情去处理这些……,在关卡的设计,以及系统的设计上也比之前有了进步,不过就是一个人做,要负责太多东西,会让人想偷懒,所以要更加认真以及有规划才能做好这个
indienova.com/groups/post/103987
发起:Nova-M1TH 好久没有写了,最近挺多的事情,学校实习之类的事情让人会感觉很累,不过也不应该找借口……,我感觉更多是个人的懒,想的时候很好,实现到一半的时候,发现好多程序之类的小问题困住你,让你就是没有心情去处理这些……,在关卡的设计,以及系统的设计上也比之前有了进步,不过就是一个人做,要负责太多东西,会让人想偷懒,所以要更加认真以及有规划才能做好这个
indienova.com/game/high-spirits
一边喝魔药,一边驱逐远古灵魂,恢复前一晚的记忆。……在这款 RPG 中,招募功能不全的同伴,收集奇怪的材料,并调制邪恶的酒
版本:Early Access
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