indienova.com/u/leoss/blogread/30207
texcoord1 : TEXCOORD1; //lightmap uv coordinates };上面的代码快中……(VertexOutput)0; o.uv0 = v.texcoord0; o.uv1 = v.texcoord1……总地来说,指派你自己的着色器(shader)相比改造已有的着色器(shader)来说会是一个更好的解决办法
indienova.com/u/taomee/blogread/33135
视频链接:https://v.youku.com/v_show/id_XNTkyNzA1Mjk2OA=……《赛尔计划》手游X华为游戏中心暖冬次元行动火热进行中,快带上伙伴们一同前往浙江百家华为授权店铺,体验一场与众不同的暖冬次元之旅
indienova.com/u/markcrab/blogread/2301
作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……2000年,Counter-Strike作为V社开发产品正式登录windows平台。……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod快完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段
indienova.com/steam/game/2894790
This is a 3rd person shooter game that you can play 1v1……, 2v2, 4v4, 5v5 mods against bots.This is a 3rd person……, 2v2, 4v4, 5v5 versions.In Elimination mode, you are
indienova.com/u/omstuido/blogread/28469
技能回血量现公式:回血量=技能回血量*(0.95)^流血层数技能 模仿 重做以适应现在主动技能有CD的系统V0.1.4……,改为冷却充能方式怪物的血量算法重做V0.1.2Gather Food技能重做回血声效和特效添加击晕特效添加鬼故事作者近期在更换新工作……(FLAG拉满)EA阶段路线图总地图大小改为四层主动技能添加冷却充能和充能次数(完成)怪物最大血量计算方式重做
indienova.com/steam/game/534500
名将战:武将间的PK(不带兵模式)玩家仅作为主将进行对抗,目前可支持16v16的同场竞技。……此外,击杀敌方防守严密的NPC总大将亦可获得胜利。……名将攻坚:玩家主将不带兵直接参与攻坚模式,在规定时间内攻破城门或者击杀敌方NPC总大将即可胜利
indienova.com/steam/game/415660
名将战:武将间的PK(不带兵模式)玩家仅作为主将进行对抗,目前可支持16v16的同场竞技。……此外,击杀敌方防守严密的NPC总大将亦可获得胜利。……名将攻坚:玩家主将不带兵直接参与攻坚模式,在规定时间内攻破城门或者击杀敌方NPC总大将即可胜利
indienova.com/u/tongel201/blogread/4788
或者借住社交平台,如微博营销,如借住大V号,效果往往不持久。……4、“水货刷机”CPA激活成本1-2元,推广量大、减小快,但用户质量差。……6、“刷排名”,按排名高低付费,需配合广告,排名上升快就能迅速增加下载量,但存在下架风险
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)