项目:特种部队(Project:Special Forces)

indienova.com/steam/game/1698110

你被扔进了一森林,并试图成为最后一个站立的人。那片雾蒙蒙的森林里很多废墟。……近 30 支具有独特功能的枪支

大爆炸(The Limitless Boom)

indienova.com/g/TLB

他们在海上建造了两座巨大的战争机器 他们通过一种神奇的魔法(投币)来随机创造出 不同的兽人战士 只要你魔法……它因为某种神秘力量的累积,在能量条满格后可以进入“无限爆兵”模式,顾名义,就是在有限的时间里可以无限制造士兵……,数量多少取决于你的手速,和你的欢乐值多高(友情提示:朋友,请爱惜你的键盘)来吧!

小组帖子:有游戏/工作室需要需要音乐、音效、配音的吗?

indienova.com/groups/post/101906

发起:武一@米豆音乐 朋友们,游戏/工作室需要需要音乐、音效、配音的吗?……资源国内古风歌手英语(外籍)影视广告配音资源业务范围:中日英文翻译与配音(游戏、动漫、课件、解说、广告、宣传等……)游戏动漫音乐音效设计与制作(古风、魔幻、科技、摇滚、电子、现代等)影视、广告、宣传配乐&主题曲

疯王子:【游戏梦】疯王子的人文观察之挫爆

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试问哪个成年女性想跟初中生谈恋爱呢。……挫爆也有一个游戏梦,在INDIENOVA发了一个游戏构思以后,也果断弃坑未见其进展。……目前在一个美国大学的游戏设计专业念硕士,他不肯透露自己在哪个大学,也很少在水群时见他提起美国的留学生活

小组帖子:LD45 There will be nothing

indienova.com/groups/post/33512

excel很有灵性 总之先找到时光机再说: 是摩斯密码啊@顺子#1总之先找到时光机再说: EXCEL是哪个……,不过好像我关掉重开没看到什么区别,晚上再试试看 moonagent: @总之先找到时光机再说#5……菠萝: 你没猜错就是摩斯密码,其实游戏一开始仔细看是答案的@Wxzuir#10

史莱姆的大野望(Great Ambition of the SLIMES)

indienova.com/steam/game/2171500

但如果它们附身人类的能力呢?控制强大骑士和魔法师的身体来对抗人类敌人!……超过20种类型的史莱姆可供指挥,每种史莱姆都有其独特的能力。……该占领哪个身体?该用什么方式战斗?发掘无限的可能性!史莱姆占领人类时,人类总会试图拯救他们的朋友

indie 新闻官:《蜡烛人》闪电般通过绿光

indienova.com/u/news/blogread/2007

由于一定的独占期,所以 PlayStaion 以及 Steam 版本最早应该也在 2017 的 Q2……而且这一切都发生在开发团队都没有做任何宣传的情况下:可见国内玩家对《蜡烛人》这款游戏的期待值多高!……的国际市场销售,现在 Metacritic 的评分已经出来了:总体来说,评价相当不错,让我们祝《蜡烛人》海外大

小组帖子:LD44# Selling Blood Story (卖血记)

indienova.com/groups/post/30263

看到题目两三个小时之后想到了前阵子看到的《许三观血记》,越想越意思有意义,就做了这个根据它改编的小小平台游戏……最开心时候是刚想到想法时候,中途感觉几次觉得很累做出来又丑又不好玩没什么意思,但最后做出来感觉居然还可以……一番下来,Drag and Drop引擎也还是一定局限性(比如想在Action中做个循环感觉好麻烦)

Codinggamer:参加LD44小记

indienova.com/u/purestudio/blogread/13309

名字叫做血记( Selling Blood Story ), LD游戏链接:血记题目这次是第二次参加……打算就是来尝试新引擎,所以这次选用的游戏引擎是没怎么接触过的Construct2,不用写代码的感觉的确很好,但也是局限性……第一天做到晚上10点左右就休息了,做好了基本玩法,一个场景显示故事一个场景是平台游戏

为精灵送信的独眼小女孩的冒险

indienova.com/indie-game-news/tiny-echo-preview/

游戏的基调时而像是一首清新的童话奏鸣曲,时而又裹挟着暗黑的颜色肆意发散,混合着奇妙想的构设和魔幻现实般的遭遇……Tiny Echo 在这方面亦是如此,至于对于解谜的设计是否突破性的“贡献”,这得等到游戏8月31日上架之后才能知晓……尽管如此,我还是透过游戏的预告能感受到属于独立游戏才有的美好:不疾不徐,不争不抢,恬淡宁静,娓娓道来

版本:Early Access


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