小组帖子:有游戏/工作室需要需要音乐、音效、配音的吗?

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游戏音乐、音效、配音制作、影视配乐、翻译,需要的可以联系米豆音乐。……资源国内古风歌手英语(外籍)影视广告配音资源业务范围:中日英文翻译与配音(游戏、动漫、课件、解说、广告、宣传等……)游戏动漫音乐音效设计与制作(古风、魔幻、科技、摇滚、电子、现代等)影视、广告、宣传配乐&主题曲

小组帖子:重庆找志同道合的伙伴

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我之前在腾讯上海Next Studio工作(没错,就是那个做独立游戏的工作室),现在回到重庆想制作有意思深度的现代国风游戏……愿意招没有实习经验的吗,2020年毕业的,以前大学的时候用unity编过简单的游戏,比较喜欢悬疑解密,本科软件工程专业 哪个敢比许巍帅

TOBOR(TOBOR)

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多重结局你 16 个实时监控画面,不可能全部看完。……所有画面都讲述了不同的故事,您可以决定要观看哪个画面

Bylista: Vasna(Bylista: Vasna)

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一天,小鱼去集市买一头牛,路上遇到了一个算命先生。……哪个预测会成真?英雄会选择哪条路,这个故事会如何结束?由你来选择!

杀戮梦工厂(KILLING DREAMWORKS)

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这是一场充满各种奇妙想、荒诞鬼怪和高能武器的杀戮大冒险。找到您的AI队友,组成强大的战斗小队。……这是一场充满奇妙想、荒诞鬼怪和高能武器的杀戮大冒险。……AI队友:游戏里多种不同类型、并拥有特殊技能的AI队友,找到并利用他们强大的能力,帮助您完成最终任务

碟形世界(Discworld)

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的翻版,然而文本中的许多元素都被改变了,特别是将灵风作为主角。……而是要靠灵风,一个非常无能的巫师。……游戏中包含了许多非灵风《碟形世界》冒险中的人物,如奥格保姆、安克·莫波克的守卫、割喉迪布勒、巨魔、牧师和死神

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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方法了,我们需要做的第一步是获得从元指向摄像机的向量,并将其转化到切线空间当中:vec3worldDirPosToCam……所谓 MatCap 贴图,顾名义,是一张把整个材质(“Mat”-erial)的特性捕捉(“Cap”-……同时,MatCap 的缺点也是显而易见的:无论从哪个角度观察,MatCap 材质的明暗关系和高反光永远一成不变

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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方法了,我们需要做的第一步是获得从元指向摄像机的向量,并将其转化到切线空间当中:vec3worldDirPosToCam……所谓MatCap贴图,顾名义,是一张把整个材质(“Mat”-erial)的特性捕捉(“Cap”-ture……同时,MatCap的缺点也是显而易见的:无论从哪个角度观察,MatCap材质的明暗关系和高反光永远一成不变

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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方法了,我们需要做的第一步是获得从元指向摄像机的向量,并将其转化到切线空间当中:vec3worldDirPosToCam……所谓MatCap贴图,顾名义,是一张把整个材质(“Mat”-erial)的特性捕捉(“Cap”-ture……同时,MatCap的缺点也是显而易见的:无论从哪个角度观察,MatCap材质的明暗关系和高反光永远一成不变

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