精灵之息:草稿箱5

indienova.com/u/ccx01/blogread/30111

最后主角和小孩玩个游戏,两玩的很开心,主角鼓励小孩,不管什么时候,遇到怎样不顺心的事,都不该逃避,要勇敢面对……2个萍水相逢的人,一见面情绪翻涌,这是因为作者过早的代入剧透,强行想读者体会自己的情绪,有些甚至并把这种叫伏笔…………而第一种处理方式则是在信息全部披露之前,以一种稀松平常的情绪进行日常的描述,虽然会让人觉得有些乏味

什么?这废土世界居然是生成的?

indienova.com/indie-game-review/rad-80s-review/

Rogue-lite 游戏近些年来已经不是什么“缺货”了,而且大家的要求也越来越高,不过也确实持续不断的有新的让人眼前一亮的……如果你是第一次进入 Fallow 的话,你可能会惊讶的发现,游戏的地图生成得很出人意料,几乎让人感觉它是通过传统手法设计出来的……但是密布其中的暗道和秘密也让人很有探索的欲望

减肥路上总有外界干扰—— My Exercise

indienova.com/indie-game-review/my-excercise/

它们围绕在肥仔和狗的周围,从单纯的观望变成了做各种意义不明的举动,不仅没有游戏的进度变快,反而你更在意除了运动以外的发展……虽然狗狗一动不动待在原地,身上的萌点却能令让人忘记正事:锻炼的时候将头埋入狗狗的肚子后可以进入狗视野;……路人的评测也表达了对肥仔的嫉妒无论身边出现了怎样的状况,游戏里三百个仰卧起坐的目标依旧雷打不动,以至于肥仔不动的时候疲惫地融化成了一滩液体

神奇生物学 Fantamal(Fantamal)

indienova.com/g/fantamal

教授随便教了几下当新手引导就走了然后留我一个帮他种地养动物?……反正我再怎么说它是一点儿也不肝的经营游戏你们休闲玩,你们也会想着办法玩成社会主义生产大跃进,奔向小康建设新农村的……毫无感情跟机器一样的随机NPC我完全可以用什么“丰富的NPC系统!

来看看这些#LOWREZJAM的作品呗,说不定下次就想参加了呢

indienova.com/indie-game-news/lowrezjam-2016-games/

但是我们并没有简单地将前几名罗列出来,因为有些游戏虽然执行很好,可却不够有趣到让人眼前一亮,而且由于Jam……但是,确实也有些游戏完美地表达了低像素的美学,让人感到,如果换了另外一种方式表现,整个游戏的水准就会下降很多……而如果低像素的画面表现又与游戏整体搭配得当,那么确实会让人感到#LOWREZJAM的意义,即突破通常游戏设计的想象

MaxAlex:【ATRI -My Dear Moments-】日渐沉没的世界里,蓝与白的夏日回忆

indienova.com/u/maxalex/blogread/28097

所以哀叹事物的终结也毫无意义」>「在迎来终结之前,怎样度过这段时间才是最重要的吧」正如亚托莉所说……,这世界上没有什么事能够维持永恒,因而事物发展的过程(即「怎样度过这段时间」)才显得尤为重要。……亚托莉的乐观开朗他那颗不振的心重新有了希望的温度,也同时他明白到自己并非孤身一

【ATRI -My Dear Moments-】日渐沉没的世界里,蓝与白的夏日回忆

indienova.com/indie-game-review/review-atri-my-dear-moments/

所以哀叹事物的终结也毫无意义」>「在迎来终结之前,怎样度过这段时间才是最重要的吧」正如亚托莉所说……,这世界上没有什么事能够维持永恒,因而事物发展的过程(即「怎样度过这段时间」)才显得尤为重要。……亚托莉的乐观开朗他那颗不振的心重新有了希望的温度,也同时他明白到自己并非孤身一

小组帖子:#LD43 Memory to Old Ones

indienova.com/groups/post/29789

但若是那些NPC被遗忘,他们又会是一种怎样的生活?他们仍然会按照理想的生活轨迹运行吗?……没有美工的爆肝二组最终皆死于美术与时间不足.jpgLD地址:https://ldjam.com/events

猎心(heart hunter)

indienova.com/g/heart hunter

每当夜幕降临,空无一的街道就成为了猎人与猎物表演的舞台......调查此案的刑警洛天和寻找父亲的心理医生孟婕此刻就站在这沾满血腥的舞台上……,等待他们的,又会是怎样的落幕呢?

蕾拉 Layla

indienova.com/steam/game/2345920

一家人和一只小熊的故事看看过去的记忆,一只小熊是怎样和一家联系在一起的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)