小组帖子:独立游戏团队筹建招募小伙伴

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发起:goodday 重庆游戏团队筹建,从0开始,在此寻找游戏有梦想能坚持小伙伴3~5名,加入到团队创建过程中……1.希望你能全职,历史、神话很感兴趣2.希望你最好在重庆,不在重庆但计划或有勇气来重庆3.美术1~2……欢迎有兴趣的朋友联系qq:365331663

期缪:游戏如何设计选择?从游戏循环角度分析得到的结论

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信息过少:游戏玩家来说会成为一个无法认知野兽,不知道玩是什么,为什么会产生这样结果。……准确: 做判断是可能出错,存在一些因素能提高玩家出错概率(例如隐蔽、思维惯性等),准确可以成为玩家考验……风格化: 设计者可以为游戏增加风格化选支,它们需要对现状命题来说差异小,但是在兴趣、道德等方面有一定差异

卡米洛特 2:圣杯(Camelot 2: The Holy Grail)

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一种可怕疾病袭击了桂妮儿王后!唯一能拯救她,就是圣杯。……但这件古老文物早已遗失在阿瓦隆广阔某个地方。你能克服一切障碍,找到圣杯并拯救女王吗?

如何设计游戏教程

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游戏产生兴趣的玩家会更快上手游戏,因为兴趣会充分调动玩家注意力和思维,让玩家更深刻地记住新学到东西……硬引导饱受诟病根因是会剥夺玩家自主。……无引导,作为硬引导反面,充分发挥了玩家自主

不停奔跑(RUN ON)

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在游戏过程中会出现各种各样障碍物,玩家反应能力与富有策略性的判断力将发挥重要作用。……这些竞争项可以进一步提高游戏挑战和趣味。游戏地图分为简单,一般,困难共三种难度。……随着难度而变化障碍物数量与图案会进一步提高游戏挑战价值,并提高玩家所获得成就感

不停奔跑(Run On)

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在游戏过程中会出现各种各样障碍物,玩家反应能力与富有策略性的判断力将发挥重要作用。……这些竞争项可以进一步提高游戏挑战和趣味。 游戏地图分为简单,一般,困难共三种难度。……随着难度而变化障碍物数量与图案会进一步提高游戏挑战价值,并提高玩家所获得成就感

蛇香之夜 ~Allure of MUSK~(Jakou no Lyla: Trap of Musk)

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(CV:谷山纪章)「不要擅自放女人进我房间。令人反感。」………」 从未真心爱过任何女人的任务目标,以及以扭曲方式爱着女性委托人。……――努力让我妳产生兴趣吧。」 委托人:???――“杰米尔”(CV:村瀬歩)「啧……不用她帮忙

IGF 2024 提名&获奖名单

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2024年IGF(Independent Games Festival)奖项榜单已经出炉!……提名&获奖名单IGF 2021 提名&获奖名单IGF 2020 提名名单2024 年……Sky海天岛传说荣誉提名:20 Small Mazes20 个小迷宫Peaks of Yore昔日山峰

Bara no Ki ni: Bara no Hanasaku

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ノ木ニ薔ノ花咲ク, Bara no Ki ni Bara no Hanasaku -Das Versprechen

i7 Studios:《黑夜的银色流星》开发日志—22_01

indienova.com/u/kimtang/blogread/30236

有了序章基础构建,在很多东西设计上会少很多尝试性的工序。……这种尝试性的反复在序章里我们是受尽折磨((灬ꈍ ꈍ灬)感觉独立游戏而言,音乐往往是最难点,尤其是剧情向游戏……如果有擅长音乐小伙伴我们游戏有兴趣,非常欢迎加入我们哩

版本:Early Access


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