indienova.com/u/ceasia/blogread/30621
为了让本作的游戏体验更加与众不同,我们的制作团队也正在努力开发中,所以烦请各位再多等一会儿。”……,以此证明他在先前的锦标赛中无作弊行为,但这一举动却坐实了他是个作弊者。……Kenji 在一场 2v2 决斗中战胜了对手 ImSasukee 和 iLuhvly,随后对手提出了异议
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式的地图了。……Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……如果增大它的话,将会给未来添加的地图要素提供更多的空间。减小它的话,地图将会显得更加六边形化
indienova.com/steam/game/809250
神秘的夜镇,有着光怪陆离的怪异建筑,以及那些生活在其中的神秘生物。……而神秘夜镇中又隐藏着怎样的故事?游戏特点:1.帮助光逃离危险的夜镇
indienova.com/groups/post/99694
希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练
indienova.com/groups/post/99695
希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练
indienova.com/u/purestudio/blogread/34530
v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D
indienova.com/u/jaclyn/blogread/1291
以下文章为Shadow Mist制作人Jaclyn许倩总结的关卡设计经验与大家分享,如需转载记得标明出处哦……通常它的句式是这样的:你需要解决一个怎样的阻碍来达到什么样的目标。……带来了怎样的连锁反应?
indienova.com/game/victor-vran
《维克多·弗兰》让你自己决定怎样进行游戏。……◎ 除了手工制作的道具外,还有随机生成的道具。使用转化,将每一个道具改善得更加完美。……◎ 免费的高地人装备 DLC 能打开更多角色构建选择,并为剧名角色提供一套刺激的新装扮
indienova.com/groups/post/101599
当然如果你能制作一个简单的例子,证明你已经能复现问题了,基本也就解决了
版本:Early Access
总页数:50
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