GuiGui:《前境》开发日志00:缘起

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虽然数学家欧拉对此早有定论,但开发一款普通人动动脑子的小游戏,也未尝不可。……这个游戏里我想借“一笔画”游戏中不断尝试的过程传达这样一种观点:一个人在追求自己想要的东西的过程中总要经历各种努力和尝试……,而每条走过的路都会让他变得更强;最终,并不是追到了所求的,而是自己已然变成了所求的

电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

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游戏的与众不同之处在于敌人会在你开枪前移位,也就是说要命中小区域可没那么容易——你得预估敌人的动向,或者先破坏的腿让他动弹不得才行……它为电脑游戏示范了怎样实现角色扮演,怎样才能不落陈词和俗套。……当玩家听到别的角色谈论稀罕话题时,博闻检定成功的话则能获得一小段介绍这个话题的文字,失败的话玩家只得继续云里雾里下去

加油站大亨:灰色交易(Gas Station Simulator: Shady Deals)

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你需要格外留心,可不是一个单纯的“生意人”。……在这里,你将见到一系列新人,他们看起来都令人讨厌,而每一个人都有自己的秘密和暗藏的交易。……有了这些灰色交易,你将可以从一些信誉不佳的源头处,以相当诱人的价格获得物品……当然你也要谨防事情失去控制

机器人的标记(The Mark of Robot)

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机器人的标记是来自第一个人的冒险类型的游戏。你扮演旧模特的机器人。……在完成的使命时,主角学会了可怕的真相,和全人类发生了什么。……E.D.E.N 曾在控制论和机器人领域工作。其产品旨在满足建筑和生产需求。他们对国防部感兴趣

小宝宝布默(Baby Boomer)

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有一天,当没人注意时,小宝宝布默爬出了的婴儿床,走进了树林。……有些东西可以获得额外的积分,有些则能获得额外的生命,打开秘密通道,控制世界另一部分的事物,或者清除一条安全的路线……,小宝宝布默能够顺利前行

Mario & Ana

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这是我练习时长两年半,一个人独立开发的第一款游戏,《Mario&Ana》,它是一款像素风平台跳跃……当然你也可以邀请你的小伙伴,你们一个人控制键盘,一个人控制鼠标,来一次复古的本地合作体验

Send them to the sky(Send them to the sky)

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Send them to the sky是个简单的游戏,但是玩好是个艰辛的过程。……左键点击发射绿色法球人飞得更高。右键点击发射红球飞在天上的人固定一会儿。……游戏特性: 村民会以一些奇怪的姿势被你扔上天 你够厉害的话,你的村民会飞向无限高的天空

一个人与Pinstripe的五年时光

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游戏的操作简单,除了方向键,还有查找、点灯以及使用弹弓,所以这些基础的控制基本上用键盘和鼠标就能够有较好的游戏体验……对于一个人开发游戏的艰难,确实是普通的人难以想象的。……无论怎样,他们都是想要在游戏中完整传达出自己想要表达的东西,圆自己一个游戏的梦

农夫对抗土豆(Farmer Against Potatoes Idle)

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在没有其他人的情况下,自告奋勇,试图控制住邪恶的侵扰。……如果可能的话,甚至包括非战斗人员的土豆,把他们煮成一锅地狱。……目标很简单:暴打所有的土豆,它们的丑陋的头从约翰那里蹦出来。你问为什么?

拯救 2020(Save 2020)

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你体现了一个弓箭手/猎人,当突然被僵尸袭击时,非常平静地远离社会。……令他惊讶的是,去寻找他的家人和答案。……: 您可以选择完全使用控制器进行游戏

版本:Early Access


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