小组帖子:[LD40] Drink for Money

indienova.com/groups/post/1994

ginger: 鼠标有点看不清(可能是分辨率问题);我怀疑主角是被酒瓶子砸的 Wizcas.陈小一:……砸的23333 低多边形厌氧菌: 气氛做得特别棒

乐游三国

indienova.com/steam/game/2072320

在游戏中,玩家可以收集各种三国名将,提升他们的等级和阶数,合理搭配出自己所需的队伍,并利用奶追阵、暴追阵、追阵……省去千篇一律的战斗过程;3.多技能搭配:看似简单的六人英雄战队,实则能搭配出无数策略玩法;奶追阵、暴追阵、追阵

shuc:为xin游戏做的一些思想工作

indienova.com/u/15361247966/blogread/24940

游戏的迭代是如此快速,类型与设计方法将探索得更多。……反馈是指向一个人的活动,而系统则是物性的,游戏作者因此而必要专注在活动对人的深刻与影响的思考上创作

IvanHuang:《禁戒》最新试玩版的特点

indienova.com/u/ivanhuang/blogread/2766

下载: here5/22更新demo:部分bug修复;摄像机镜头调整;为快速应对各个角度的敌人,将“……其实最主要的还是比例尺和低显示设置下模型穿刺的问题,上一个人物我自己捏的==更真实的场景部分地形数据基于真实世界

handsomejack:Subcrew 开发日志 一

indienova.com/u/handsomejack/blogread/12324

两人的小团队,我负责程序和设计,另一个人负责美术。……快速迭代,频繁发布 3.

职业自行车队经理 2021(Pro Cycling Manager 2021)

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从战略到招聘,都要靠你一个人做出最佳决策。……◎ 改善的主车群行为◎ 更接近真实比赛的快速模拟 扩展的职业模式 ◎ 在 Pro Cycling Manager

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/u/wolaile/blogread/2291

此文是游戏时光的编辑政宗对我的一个简单采访 采访原文如下:虽然一个人又得写代码又得做美工,但对Tim而言……那我们就快点切入正题,来聊聊“一个人开发游戏是一种怎样的体验?”……你在之前的文章里提到开发游戏期间又去找过工作,当时是怎样的状态?是因为游戏开发遇到瓶颈了吗?  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

发起:武器店物语 采访原文如下:虽然一个人又得写代码又得做美工,但对Tim而言,这些都不是最麻烦的事儿……那我们就快点切入正题,来聊聊“一个人开发游戏是一种怎样的体验?”……你在之前的文章里提到开发游戏期间又去找过工作,当时是怎样的状态?是因为游戏开发遇到瓶颈了吗?  

合金突变(Metal Mutation)

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坏消息是失败会清空背包和身上装备,断网也算失败;- 不联机也可以过,你知道我的联机很玄学、我知道你喜欢一个人……俯视角动作战斗——更精准的操控,打出极限的操作,或者不断受虐而乐在其中- 制作人 3D,很严重

巫师之昆特牌(GWENT: The Witcher Card Game)

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《巫师之昆特牌》融合了卡牌收集与交换元素,您将采用虚张声势的战术,快速做出即时决策,使用自己精心构筑的卡组在快节奏在线……游戏方式多样无论是与好友快速在线对战,还是高强度 PvP 挑战,或是角斗场中的全新狂野冒险,都能在《巫师之昆特牌……您会组出怎样的牌组,又要采取什么战术呢?

版本:Early Access


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