indienova.com/game/grey-skies-a-war-of-the-worlds-story
Wells 的伟大作品设定,探索英国乡村,并遇到标志性的事物,譬如黑烟,红草,当然还有万能的战斗机器和它的热力射线……在火星人的影响下,偷偷摸摸,制作和戏弄敌人。……利用环境优势或升级 Harper 的能力来制作投掷物,并学习如何以新的以及有趣的方式躲避敌人!
indienova.com/game/vive-le-roi
年 1 月 21 日,革命党即将把法国国王路易十六送上断头台,这会让精英们能通过掠取神职人员和贵族的资产……您是法国人民防止国王被处决并改变国家命运的最后希望。……- 冒险中要解决的 30 个关卡和许多难题- 通过打开大门,移动物体等等来偷偷骗过守卫- 挑战自己,用最少的步数完成每个谜题
indienova.com/groups/post/100827
因为你得到的函数引用是与该实例绑定的。……然而,如果一个函数没有被绑定到任何东西上,但你以some.myFunc的形式调用它,它将被当作被绑定到……自动绑定的工作原理如下:在脚本中的function name(){}不绑定任何东西,保持与2.3之前版本的兼容性
indienova.com/u/root/blogread/29889
因为你得到的函数引用是与该实例绑定的。……然而,如果一个函数没有被绑定到任何东西上,但你以some.myFunc的形式调用它,它将被当作被绑定到……自动绑定的工作原理如下:在脚本中的function name(){}不绑定任何东西,保持与2.3之前版本的兼容性
indienova.com/u/sk8erchen/blogread/35927
需要用一些布尔变量结合area2d节点还有信号来实现。……之前在做社畜公司的时候,碰到最多的是对话之间的逻辑,这次是动作游戏,所以动作之间的关系成为重头戏。……接下来还有移动和战斗,没有经验,每一步都不会顺利,至少需要有这样的觉悟
indienova.com/game/samurai-aces-for-nintendo-switch
以假想战国时代为舞台展开的彩京街机射击,是那传说的信号弹!……等待他们的有“人面鱼”、“达摩”以及最后一位 BOSS“○○○”!……在异想天开的世界观中“女忍者”、“和尚”、“巫女”……还有“狗”等透过 6 名角色来亲身体验日本风格的独特氛围吧
indienova.com/u/lazyeo/blogread/5371
我们实际上并不需要将摄像机绑定到视图来使用它 - 我会简单的介绍它的工作原理 - 但绑定会更方便,因为它可以访问自动摄像机……这些脚本好像只能自动为绑定到视图的摄像机运行。如果你的脚本没有运行,检查一下是不是没有正确绑定!……这是震屏功能,现在我们将其绑定到一个视图,用下面的代码绑定到camera_begin:代码://将很挫的震屏脚本
indienova.com/u/azaz/blogread/24474
(图片明天补上)首先是把怪物绑定到了树上面当玩家接近了树,那么怪物就会从树上面掉下来攻击玩家.…….)其二就是让树会有上升和下降的功能,这个地方和让怪物和树绑定也是一样的花了我好大的力气.还有就是让怪物从树上面掉下来的时候就会开始切换状态……,去攻击玩家.然后其他的内容在我去写特效的时候被消磨掉了.其实很重要的一点是我大致上是知道怎么做特效的知识和方法
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.105 秒(地球人时间)