雪雪雪利:Hello,Indienova!

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因为跟很多制作人不同,我不是程序代码入手开始创作的技术流,而是文字游戏开始的剧情流,我这么说大家应该懂我意思……所以决定来这里并不是因为疯王子——毕竟她已经不在这儿发了,而是也想留下点儿什么,让大家了解女性制作人是怎样的……我去CSDN才发现,原来程序员那么爱写日志,哈哈哈哈哈,毕竟代码只能写的是吧~也许我们踏上做游戏这条路的方式不尽相同

Q 重制版(Q Remastered)

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你能够杯子里取出小球吗?你能够让小球接触墙面吗?嗯?你问我在说些什么?

长梦(Long Dream)

indienova.com/steam/game/2088030

梦里的桃花树一直在他脑中挥之不去,他执意认为爱人杨七妹就在树下等待着他。……韩昭残存的记忆也因此唤醒。……处于人生最后时刻的韩昭,能否在梦中的那棵桃花树下看见逝去多年的爱人杨七妹呢?

上古卷轴 5:天际 周年纪念版(The Elder Scrolls V: Skyrim - Anniversary Edition)

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荣获超过 200 个年度最佳游戏奖项的《The Elder Scrolls V: Skyrim》是一款精致无比的游戏……《Skyrim®》献上栩栩如的虚拟世界,让你尽情探索,另外还有体感控制等全新功能,以及透过相容《Legend

符文工厂3豪华版 - 迪拉斯服装(Rune Factory 3 Special - Dylas' Outfit)

indienova.com/steam/game/2244792

在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角享的钓鱼美装,赢得众人的赞美

符文工厂3豪华版 - 雷欧服装(Rune Factory 3 Special - Leon's Outfit)

indienova.com/steam/game/2244794

在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角享的美装,让旁观者自愧弗如

cycle:《浮星》开发日志 -- 存档数据与配置数据

indienova.com/u/cycle/blogread/34130

例如玩家生命值, 商店的商品存货量, 剧情进度等.游戏启动时, 存档首先被获取(对于单机游戏, 直接本地指定路径读取……再使用刷表工具 tabtoy, 将 Excel 表格转换为 json 等格式供程序读取.Excel 的使用体验并不算好……还需要更好的解决方案.配置数据表格实例

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #5:MSU 辅修专业与严肃游戏

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毕业的就业情况通常是怎样的呢?大概有 1/3 的人进入了游戏。程序多数还是去 IT 公司。……在 MSU 学习游戏设计的收获是怎样的?我在团队之中担任的角色主要是程序和 TA。……对我个人而言,也是“做游戏很好玩,我想去做”到“做游戏”的跳板。因为在此之前没有想过去游戏

taomee:赛尔号X汉堡王美味联动 探访线下主题门店

indienova.com/u/taomee/blogread/31715

视频地址: https://v.youku.com/v_show/id_XNTkwNTg4Mjk1Mg…….html三大主题门店异彩纷呈 沉浸式体验十足本次联动,赛尔号三家主题门店分别在上海、广州和济南落地花……整体店面设计、墙体和圆柱的主题装饰以及桌面立牌等细节,赛尔号的相关元素随处可见,各种细节都可以感受到本次联动带来的多重感官沉浸式体验

MinkieDash:终末之旅开发日志#5

indienova.com/u/minkiedash/blogread/29989

首先前面做的是背包系统的大致实现,通过调整代码,看网上的相关教程以及godot文档,基本实现了能够把物品放入,取出和交换的功能……然后利用一个根据id获取物品的方法,让ItemLoaderitem_list字典中拷贝一份具体的物品场景……然后是实现物品的具体功能了,第一个物品作为专门测试用的物品,所以我给物品添加了简单的开启飞行模式功能以及简单的提供打开控制台的功能

版本:Early Access


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