L_eve:Construct3 横版平台游戏小白(初心者)教程

indienova.com/u/leve/blogread/36323

教程出自L_eve.本教程允许转载,请通知一声即可免责声明:首先我是0编程基础的,没怎么学过计算机编程……作品)搭配原有的官方教程重新编排并加了点注释做出来的中文的教程,讲起来可能有点多废话,但我的宗旨还是小白看懂这个功能怎么用……,这个行为能怎么用,事件怎么编等快速上手,所以不会涉及高端操作或者很复杂的功能实现.最后祝大伙都能学懂

小组帖子:Construct3 横版平台游戏小白(初心者)教程

indienova.com/groups/post/103453

发起:L_eve 教程出自L_eve.本教程允许转载,请通知一声即可免责声明:首先我是0编程基础的,没怎么学过计算机编程……作品)搭配原有的官方教程重新编排并加了点注释做出来的中文的教程,讲起来可能有点多废话,但我的宗旨还是小白看懂这个功能怎么用……,这个行为能怎么用,事件怎么编等快速上手,所以不会涉及高端操作或者很复杂的功能实现.最后祝大伙都能学懂

小组帖子:Construct3 横版平台游戏小白(初心者)教程

indienova.com/groups/post/103442

发起:L_eve 教程出自L_eve.本教程允许转载,请通知一声即可免责声明:首先我是0编程基础的,没怎么学过计算机编程……作品)搭配原有的官方教程重新编排并加了点注释做出来的中文的教程,讲起来可能有点多废话,但我的宗旨还是小白看懂这个功能怎么用……,这个行为能怎么用,事件怎么编等快速上手,所以不会涉及高端操作或者很复杂的功能实现.最后祝大伙都能学懂

HexGameStudio:【业内文库】飞行射击游戏关卡设计基础

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/24243

这个时候可以放出中期BOSS,作为一个高潮奖励用户掌握新的游戏元素。……你要为最后的高潮——BOSS战做铺垫。玩家应该利用这段时间休息,为最后的挑战做好准备。……BOSS战也要有层次,有不同的阶段,并增加挑战,直到最后的高潮。 把它想象成一个独立的关卡

小组帖子:【业内文库】飞行射击游戏关卡设计基础

indienova.com/groups/post/71832

这个时候可以放出中期BOSS,作为一个高潮奖励用户掌握新的游戏元素。……你要为最后的高潮——BOSS战做铺垫。玩家应该利用这段时间休息,为最后的挑战做好准备。……BOSS战也要有层次,有不同的阶段,并增加挑战,直到最后的高潮。 把它想象成一个独立的关卡

金木研:《迷失踪迹》评测:敞开心扉艺术冒险游戏

indienova.com/u/%25E9%2587%2591%25E6%259C%25A8%25E7%25A0%2594/blogread/788

就在上周,来自丹麦的几名艺术学院学生制作了一款看起来并不怎么“艺术”的游戏《Lost Tracks》(……恍然大悟,原来游戏的三关正是主人公的心理变化的三个阶段,首先要看这个女生是不是自己喜欢的类型,然后倾听自己内心的声音是否真的喜欢……综上所述,本作虽然在游戏内容与角色建模上还有一定的不足,但立意的独特以及构思的巧妙还是人眼前一亮

知行合一:感谢?关注,诚邀同好参与ꈍ◡ꈍ

indienova.com/u/zxhyyw/blogread/23318

任何作品都不能保证所有人喜欢,我们想在这里找到同好,一起打磨作品,尽我们的努力,把它做到最好!……๑ `▽´๑)۶抛砖引玉,欢迎各位有同好的小伙伴们能够一起参与我们的作品创作队伍,一起头脑激荡,颅内高潮

腾兽岛:最终决战(Temtem: Showdown)

indienova.com/game/temtem-showdown

腾兽对战采用最棒的腾兽竞技,每个人都能立即体验!……◎ 体验《Temtem》经典的 2 对 2 战斗系统,高潮迭起的战斗带来战略性风暴,不受随机因素的影响

低语爪(Whispering Paws)

indienova.com/steam/game/2621390

音乐引导你经历狐狸旅程的情感高潮和低谷。🌌 繁星之夜:仰望充满闪烁星星和星座的令人惊叹的夜空

露娜 2:永恒之蓝 完整版(Lunar 2: Eternal Blue Complete)

indienova.com/game/lunar-2-eternal-blue-complete

然而,黑暗势力也在暗中蠢动,企图复活邪神佐法,「露娜」永坠黑暗。……途中,你将遇见全新鲜活的角色、挑战充满动感的怪物、翻越皑皑雪峰、穿行黏滑地牢,一步步迈向惊心动魄的最终高潮

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)