那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【3】

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cardView会放大,让玩家看的更清晰。……这也方便了缓动动画实现,不用过度考虑动画进行时候会不会误触了。……,能够把代码隐藏起来,一万多张卡牌都正常运行,但是我怎么知道背后是那些代码在处理这些文本?

所有的灰烬和幻象(All Ashes and Illusions)

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对于其他女人来说,这样愚蠢行为可能不会如此致命,但对于尤尔命运多舛母亲——因陀罗暴虐国王哈利勒妻子和女王……当他目睹他母亲尸体在强烈阳光下腐烂时,Yuel 父亲给他提供了一些智慧箴言:即不要相信女人。……由于无法忘记她,也无法信任其他任何女人,尤尔无法想象没有她生活

小组帖子:LTaoist: 可玩性生成模式和方向感生成模式

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发起:你游戏工坊指针 决定可玩性东西是可玩性生成模式。……决定玩家会怎么玩且怎么去玩东西是方向感生成模式。……我们提出这些概念是在做一种技术规范化,蒸发掉那些含糊不能跨越不同群体偏见,而每个人都能方便地确定他所渴望某种本质是否在游戏中是被关注而且精湛

无名英雄:金色传说(Unsung Heroes: The Golden Mask)

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在游戏中,三位满怀激情考古学家决定踏上发掘历史旅程!……先扮演富于冒险精神、足智多谋斯蒂芬妮和精力充沛戴安娜,寻找失踪宝藏。……帮助三个女孩寻找这个谜题蛛丝马迹,巾帼英雄西妞故事大白天下!

茶多酚:深渊经理 开发日志#5 2018-12-18

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光是看着902/1299这个数字就会有种人想肝下去动力但以此为参考做出来进度表倒是一点用都没有……自上一篇开发日志以来做了什么命魂图册有900个了比起那种要盯着去做成就,我喜欢那种正常玩着不知不觉就做好了成就当然了还是要留几个玩梗成就因为完成成就会得到奖励……200出头了,考虑了一下不准备怎么做上位替换了毕竟大法师搓小火球应该比小法师搓大火球大感觉之前把数值类资源精简到只有钱一种也太过了

无名英雄:金色传说(Unsung Heroes: The Golden Mask)

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在游戏中,三位满怀激情考古学家决定踏上发掘历史旅程!……先扮演富于冒险精神、足智多谋斯蒂芬妮和精力充沛戴安娜,寻找失踪宝藏。……帮助三个女孩寻找这个谜题蛛丝马迹,巾帼英雄西妞故事大白天下!

这名字应该还没人取:这是有关彩虹六号围攻的一些基本介绍,献给准备入手的小伙伴们

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“我*,我怎么?”……“我是什么角色”“我有什么技能”“这小车怎么用”“哎哟,我小车怎么爆了”“人呢?”……都是套路~萌新最好还是先去打打情景训练什么自己熟悉干员操作了再去玩PVP

失物招领模拟器(Lost But Found)

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关于游戏 身为失物招领管理员你,看到什么都不稀奇了,你要做就是把你看到一切整理好。……找到你最舒服的方式,管理你桌面,提升你效率。 什么东西都有人丢,这可是你发家致富好机会。……游戏局内升级会工作环境更加舒适,你选择很多,装上电风扇、放上音乐、摆上绿植......

总有一天你会回来的:导演剪辑版(Someday You'll Return: Director's Cut)

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这款以情节导向型游戏提供了更强大游戏特性、完善情节以及丰富内容。……如果你胆量够大,那就进入森林,开始一趟刻骨铭心搜索之旅。如果你女儿失踪了,你会怎么做?……工作台可以你查看自己在旅途中所收集物品

小组帖子:有什么好的写作建议?

indienova.com/groups/post/1520

再次痛定思痛,突然发现,做女人挺好!然后远赴泰国.....……(你懂得)但是女一对其不离不弃,终于冲破世俗观念,依旧要娶,哦,不,要嫁给男一(新女一.....我都不知道怎么定位了……之后学习语言逻辑自己语言更有逻辑,学习叙事学与修辞学,故事表现力更加完整

版本:Early Access


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