Killer

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KILLER:该游戏是一款经典动作第三称射击游戏。 你是一种职业杀手,你有一些任务和敌人。……你会在路上找到一些止痛。 当你被击中时,你需要得到它们。 找到你路,杀死你敌人并完成关卡

小组帖子:批注 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (第二章)

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我认为重度玩家陶醉于一个打游戏(因为并没有人长期陪他们玩), 此时他们形象就是“表情呆滞”了。……我觉得这两者是互向促进关系,它们互为因果。 拓展阅读:那些曾经游戏成瘾的人,现在都怎么样了?……《英雄城市》提供给玩家在游戏中创造和扮演他们心目中超级英雄机会,他们与其他玩家和超级英雄们一起打击罪犯

小组帖子:心情糟透了

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大朝早,看完任天堂直面会,本来开开心心,没想上了Project1看到有人在嘲讽夜神不说话,然后又遇到有人在别人教育自己怎么写字……,让人无法忍受,要疯掉了。……这类冲突大概是无可解

【Daily Free】这是一个可以自己编写规则的“推箱子”

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Baba Is You游戏名字是 Baba Is You,这可不是什么让人占便宜的话。……再举几个简单例子,当你看见旗子被一大片水围起来时候应该怎么办呢?……,这不禁让人感叹懂美术开发者实在是太强了(虽然他游戏还是以像素风为主)

小组帖子:宇宙漂流开发随感

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发起:anhanjinj 连续开发了几天功能模块,我突然遇到一个自己也感到困惑问题,我究竟要做一个什么样游戏……我要怎么把整个流程平滑代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……索性进入第一关自己玩了,随便建了间房子,种上几块玉米后,抬头望着天空,突然发现天上那个被我当做月亮岩石星球看着很带感

再见桑切斯博士(Goodbye Dr. Sanchez)

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“再见桑切斯博士”是一款两合作恐怖游戏。……桑切斯博士是著名教授和科学家,但他生了无可救病,导致渐进性退化,因此他想通过死亡来教育新学生。……头盔上有钻头、大锤和锯子,慢慢向“逃犯”头部逼近

1914 年 12 月(December 1914)

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夜晚是士兵短暂休息时光。……理智值 游戏存在着理智数值,随着士兵行为发生变化。当你杀了,理智值就会降低。……即使你完成了任务,理智值可能也降低

方程:我要继续骂艾尔登法环

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好了,如果用玩“银河城”或“类塞尔达”思路去处理待办事项,我会怎么做呢?……如果用“银河城”或“类塞尔达”心态或期待来玩《艾尔登法环》,体验就差到了极点,让人不想玩第二次。……人和人的口味就是不一样

咖啡豆:咖啡店模拟器(Beans: The Coffee Shop Simulator)

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快 在你在这块围绕太阳飞行湿润小石头上的短暂存在结束之前,你可以通过玩这个 G.A.M.E.……创建一个由冲浪者、咖啡师、时髦人士和巨大自主机械组成杂牌军,以实现你经营梦想! 刺激!……一辆满载老年人的旅游大巴刚刚停在外面吗?还是你决定举办当地乐队即兴演奏

老婆地狱(Waifu Hell)

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旧时代经典与新时代元素结合。 这是一款第一称射击游戏,受经典老派射手启发。……几乎没有人知道那些无尽生物信息.. 然而。我们所能得到只是他们飞翔并向你扔了一堆火。……主要特点 ◎ 严重暗示经典射击元素:战斗,等级结构,不同数量敌人◎ 以动作为中心血腥游戏,具有大量视觉和声音副作用

版本:Early Access


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