Spherecraft

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你有没有想过世界上的球是怎么样的? 这是答案。你有没有想过球的世界会是什么样子?

小组帖子:My Arcade 为 SNES MINI 做的全新手柄

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本次超任迷你主机手柄采用了原尺寸,所以不用担心大小问题了、只是这圆润的设计不知道握持感怎么样呢(我猜不行

BINGOBELL:卡库的终极技能正在调整

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这几天广东暴雨持续,上班打招呼终于不是:怎么样做好了吗?而是:你也穿拖孩啊!

100Audio:100Audio&敦煌研究院 穿越千年的美轮美奂

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当千年的文化积淀,遇上现代的光影,在配上国风美乐,会产生怎么样的美轮美奂呢?我们不妨来欣赏一下。……和光敦煌系列视频千年的文化沉淀动起来,通过现代科技更多人更直观的感受到穿越时光的美。……当千年的文化积淀,遇上现代的光影,在配上国风美乐,会产生怎么样的美轮美奂呢?我们不妨来欣赏一下

无基之谈(Ballshit)

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如果你愿意,就坐下来,它慢慢放完—— 如果你: 喜欢二次元 + 真人融合的“怪味”内容  能接受性转设定……已知你接下来邂逅的有,亲密无间的男性挚友“猴子”,男性挚友的女朋友“秦莲”,有同样遭遇的高冷校花“吴阳阳……随着剧情推进,你将面临关键抉择: 1、是与吴阳阳携手踏上寻找“我是神”的旅途,探索自己恢复原状的可能

浅谈如何在游戏中叙事

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当然,还有第三种选择,就是机制与剧情同时服务于设计师想表达的一个主题或想让玩家体验的情感,常见的例子有表达反战题材的勇敢的心……这个剧情矛盾将怎样推进到高潮高潮过后玩家得到的回报是什么?和下一个叙事关卡要怎么衔接?……设计意外挑战时,随机数其实是个很好的帮手,因为随机数创造戏剧性,而戏剧性又能刺激玩家的情感,游戏机制和叙事都成为动态

green2onion:浅谈如何在游戏中叙事

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当然,还有第三种选择,就是机制与剧情同时服务于设计师想表达的一个主题或想让玩家体验的情感,常见的例子有表达反战题材的勇敢的心……这个剧情矛盾将怎样推进到高潮高潮过后玩家得到的回报是什么?和下一个叙事关卡要怎么衔接?……设计意外挑战时,随机数其实是个很好的帮手,因为随机数创造戏剧性,而戏剧性又能刺激玩家的情感,游戏机制和叙事都成为动态

国王密令:附加版 1(King's Field: Additional I)

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逐一解开的谜团,高潮迭起的故事。孤高的故事,现在正式拉开序幕

LeeTGame:【授权转载】游戏发布前夕,畅销游戏开发者的内心独白【中文字幕】

indienova.com/u/leetgame/blogread/25456

游戏制作完成准备上架steam,制作者的心情是怎么样的?是不是一帆风顺?会遇到什么意外状况?

史前埃及(Predynastic Egypt)

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女朋友夸我学识渊博!……还是您的酋邦被人们遗忘在历史长河之中呢?

版本:Early Access


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