Lefland:桌游设计之道

indienova.com/u/lefland/blogread/7662

围棋又是怎么?同样是表达玩家对资源管理,卡坦岛是怎么,大富翁又是怎么?……,看看你有没有完成自己的目标。……:通过双方利用导弹进行战争表现导弹作用,以及对战争谴责玩法选择:有一版图策略元素盲人战棋

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions)

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基地已经建好,准备就绪。现在你只需要拉出强大单位,保持资源水平,并存活下来。……这是目前最大关卡,你要面对 7 个敌人,同时还要帮助你 6 个盟友存活下来,以便你们能取得胜利。……你有主动权,但没有人会来帮助你——你需要自己击败他们

狂暴的字节(Raging Bytes)

indienova.com/steam/game/2348260

在一个具有戏剧性和像素僵尸RPG游戏中,在汹涌澎湃字节中生存下来!……这到底是怎么回事?这里到底发生了什么?政府可以依靠吗?是否还有其他幸存者?……,充满戏剧性诱人角色,具有战略深度回合战斗和多样化搜刮地点

狂暴的字节(Raging Bytes)

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在一个具有戏剧性和像素僵尸 RPG 游戏中,在汹涌澎湃字节中生存下来!……这到底是怎么回事?这里到底发生了什么?政府可以依靠吗?是否还有其他幸存者?……,充满戏剧性诱人角色,具有战略深度回合战斗和多样化搜刮地点

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

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主人公爱莫名其妙地走到了一个充满奇幻氛围世界,在那里遇见了同校同学卢卡,然后……他们和新伙伴一起……,开始了大冒险旅程。……+ 轻松愉快休闲 RPG+ 回合战斗+ 原创美术和音乐带来丰富多彩奇幻世界+ 熟悉面孔?

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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好了言归正传,今天谈是三个维度:机制、剧情和关卡。怎么理解呢?……只要是利用一定的机制形成了谜题,让玩家去解决问题,就可以认为是解谜游戏。……每个维度表现,都值得用心考虑,也是我接下来系列内容,敬请期待吧

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404

好了言归正传,今天谈是三个维度:机制、剧情和关卡。怎么理解呢?……首先明确这里谈解谜游戏。只要是利用一定的机制形成了谜题,让玩家去解决问题,就可以认为是解谜游戏。……每个维度表现,都值得用心考虑,也是我接下来系列内容,敬请期待吧

牛车水侦探社(Chinatown Detective Agency)

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在一座座衰败城市里,愤怒的人民用涂鸦表达他们不满。伦敦河畔阴霾,上海耀眼灯光。……探索上百处由艺术家 Ricardo Juchem 操刀渲染震撼场景,让你自己沉浸在 2032 年混乱未来之中……通过真实世界调查破案。Amira 接手案子当然需要智慧和直觉,但当线索中断了怎么办

灵魂根源(Spirit Roots)

indienova.com/steam/game/779950

在您旅程中,您將前往五個各具特色世界,每個世界都有其獨特遊戲機、敵人及關卡設計。……那時,所有星球上居民都決他們將停止戰鬥,尋求生存。……將自己沉浸入這個位於星系邊緣地帶內拼湊而成星球上,由諸多殘酷動植物群組成世界裡吧

某个游戏团伙:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

indienova.com/u/aetatis/blogread/16053

但是功能完成后实际体验下来很空洞,不知道在玩什么。……分析出来是目标相关原因,需要强化目标和动机,但是怎么去做呢?……,还一直在变动,不能控制,于是前后花了一个月左右才出来一个自己都不怎么满意折中方案:把npc出现做成小任务形式

版本:Early Access


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