《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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不可否认的是,在现代社会,加班并不是一件会让人“不满大增”的事情,然而,八小时工作不是资本主义独有……,这个时候你跟他们说加班,是不是瞬间就撕破刚刚愈合的伤口了?……不管怎么说,制作组都是非常用心的。2. 休息权那么有人就问了,八小时工作都出来了,周日怎么还上班?

25HourStudio:纯白的圣女·爱米尔

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量子力学和混沌学在一定程度上确实是相关的Σσ(・Д・;)不行,不行,小醒要是在这里胡说八道可不好,这真的很复杂……(*^o^)人(^o^*)怎么样!是不是很有趣!……啊——这个蛋糕样的小裙子真的也很符合爱米尔喜欢甜点的偏爱呢!

史提芬宇宙:光芒进击(Attack the Light!)

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一款由动画《史蒂芬宇宙》改编而来的卡通风格的诙谐有趣的回合冒险类游戏。 游戏非常有创意。……虽然是回合游戏,却摒弃了每回合一人打一次的惯例。采用能量点的方式。每回合每个人并不是只能攻击一次

文兰岛上的死亡(Dead In Vinland)

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不知道你有没有玩过它的前作 Dead In Bermuda,不过本中玩家需要拯救的不再是坠机后存活的旅客……与此同时你还要带着这个家族里的成员探索小岛,150个不同的场景,2000个可触发的事件,带有物品和技能系统的回合战斗……可惜的是本依旧没有中文,但文本量超大,不太适合英语有障碍的玩家

迷宫贩~魔王城的开店还债之旅~(Merchant in Dungeon)

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是一款以店铺经营为主题的角色扮演游戏。……讨伐魔物、获得稀有物品制作合成:收集配方,制作各种食物、道具、装备卡牌战斗:装备以卡牌形式抽取的回合战斗玩家交流……在卡片迷宫中采集物资、讨伐魔物、获得稀有物品 收集配方,制作各种食物、道具、装备 卡牌战斗:装备以卡牌形式抽取的回合战斗

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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整个逻辑事件表是我写的,这个版权在我,也有一些问题还需要优化;比如第一章关卡战斗和第二章关卡的战斗做了不少优化,写法不是一模一样的……(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相:测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

的士快跑(Yellow Taxi Goes Vroom)

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等等,这不是开车游戏吗?这款让人头晕目眩的平台游戏中没有跳跃按钮!……收集爱好者的天堂制作“收集马拉松”游戏,我们可是认真的!……一款倾注热情与心血的游戏本是 Matteo 和 Lorenzo 的心血结晶

装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

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Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客化的 ARMORED CORE

无双咸鱼:跟无双咸鱼一起云逛展·第二天

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《Iron Oath》慈善包专业户HB发行的魔幻像素风回合战棋RPG,最近这种玩法是真的火热。……的开发商Massive Demage开发、发行过《王国》系列的发行商Raw Fury发行的像素科幻回合RoguelikeRPG……《Bravery Network Online》美漫风格摆成格斗游戏样式的回合策略游戏,目前关于本的信息较少还请看演示

Chango:人树《HumanTree》之断更:我还是太年轻

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最后做出来的东西真的比不上人家。……治疗室是什么样的,分镜脚本是什么样的,我都没思考过。……我觉得我不是一个很有责任心的人,做事情想做才会去做

版本:Early Access


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