诗 - 开发日志 #1

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关于游系统初探索,被自己蠢哭一次经历......……于是,我打算将每首诗滚动出现时交互设计成类似形式——玩家根据提示有节奏地按按键。……但是 Gamemaker Studio 2(我制作游戏引擎)中计算时间单位是帧,那么怎么将拍数转化成帧数呢

Time Up(Time Up)

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,到达终点大门 游戏简介:这是一个快节奏平台跳跃游戏,每个关卡都只有9秒钟时间,规划好路线,把握住时机……游戏特色:清新简约美术风格.两种独具特色游戏模式.超过100个精心设计关卡.好听带感电子音乐.……游戏特性: 平台跳跃 虐心游戏 国产独立 M

Hanshiluoting:【诗-开发日志#1】2020/11/1 音游系统初探索

indienova.com/u/hanshiluoting/blogread/27552

关于游系统初探索,被自己蠢哭一次经历......……于是,我打算将每首诗滚动出现时交互设计成类似形式——玩家根据提示有节奏地按按键。……但是Gamemaker Studio 2(我制作游戏引擎)中计算时间单位是帧,那么怎么将拍数转化成帧数呢

伊甸园(Eden*)

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,最强菲利克斯,在过去一百年里一直被关在一个孤岛上建成研究设施中。……她唯一目的就是拯救全人类。来自地球统一政府的士兵榛名亮被派去守护诗。……诗便开始在囚禁她军队中寻求自由。地球最后爱情故事从此拉开序幕

Mafia City(黑道風雲):頁游大作《黑道風雲H5》曝遊戲特性 海量原圖曝光

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樂是任何遊戲中都非常重要組成部分。 好曲調可以拓展理想情緒或提高玩家沉浸感。……《俠盜獵車手》就是最知名開放世界遊戲,每一代都為玩家提供了大量的音樂選項。……這些60年代末的音樂非常不拘一格,我們在遊戲中已經有了超過100首版權曲目

砰碰车(Bang Bang Car)

indienova.com/steam/game/592780

在这个没有法律,没有规则,只有成为路霸才能活下去时代,你会怎么做?……在这个没有法律,没有规则,只有成为路霸才能活下去时代,你会怎么做?……火焰喷射器 :射程范围极低,范围广,群体目标,当车辆相互贴近时,会给对方造成极大伤害

青梅竹马是人鱼姬!?(My Girlfriend is a Mermaid!?)

indienova.com/game/my-girlfriend-is-a-mermaid

“这个夏天,我与成为人鱼她相遇了……”离开都市、独自回到故乡博人与自己幼时玩伴重逢了但名为“衣……之后还认识了没有记忆的人鱼少女“平坦子”、负责照料人鱼谜样双重人格巫女“凛”以人鱼传说为中心,与衣……、平坦子、凛共度一个不可思议暑假就这样开始了…… 特色: +慵懒可爱女主角以及日文配音+16 万字中篇游戏剧情

雨音 Switch - AmaneSwitch -(雨音スイッチ - Amane Switch -)

indienova.com/steam/game/1692000

『雨Switch - AmaneSwitch -』是将2013年发售美少女游戏Remake成面向各国籍与更广大年龄层电子小说游戏……里中雨刚转入这所学校,就这样没有撑伞站在雨中,嘴里还喊着「下雨歌」。……被雨淋湿她有着不可方物美、更缠绕着神秘氛围。雨缓缓倒在因为吓到跑过来慎二怀里

方程:《我要完成的事》制作日志(八)

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不知道该怎么说……我就是接受不了对着“写稿”用文本编辑界面,一边幻想游戏里实际模样一边写对白。……说起“试验”,今天在indienova首页推荐里就见到了一个搞试验:【玩坏 MV】制作思路过程……之前我怎么就没发现这个“玩坏MV”系列呢?

会员:华音音音音AF02

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