走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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怎么做呢?……float4 mirrorWorldPos = mul(_WtoMW,worldPos); //最后就后例行顶点从世界空间转换至裁剪空间……float4 mirrorWorldPos = mul(_WtoMW,worldPos); //最后就后例行顶点从世界空间转换至裁剪空间

门,The Door(门 The Door)

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现版本如今提供三张地图,即三个关卡,一个为主神空间所在,一个为现实世界,一个试炼关卡:现实世界地图尺寸为……64X64km,很大,很空旷,只有一个主建筑物,一个地图传送装置通往主神空间;试炼场地图尺寸也是64X64km……一种近战模式:攻击,闪躲,翻滚,切换战斗姿态(自然姿态,战斗姿态,准备战斗姿态,在商店视频中30秒后有预览)一近战武器

如何基于 HTML5 画布制作一款简单的游戏

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本游戏中, 它会把玩家控制的英雄放置在屏幕中央, 怪物放置在屏幕的某个随机位置. 6.……首先它会检查玩家是否下了上下左右四个方向键. 如果有下, 则将英雄朝对应方向移动一小段距离.……这样就勉强是个玩的游戏了.

XD1990:Terraria入门攻略

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除了大小不同以外,地图的尺寸是不会影响图中地块的生成与种类的。……角色死亡后金钱会掉落,因此,可以金钱放到箱子里保存。……点击crafting按钮,可以在屏幕中间横向显示制作的全部道具。⑥小地图与小地图折叠模式,状态栏

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #2:概念图

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我该怎么办?……做改动,这正常吗?是的。这是正常的。……那获得的反馈就比较谱了。、我还应该做些什么?避免盛大登场

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

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Vector3 vec = new Vector3(input_h, 0, input_v);// 当……W键和D键同时下时,vec会比单W键要长一些,你可以想想为什么。……// 所以这里要把输入归一化,无论怎么按键,vec长度都要一致

失忆症:记忆(Amnesia: Memories)

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アムネシア ブイ エディション, AMNESIA V Edition。……解锁画廊中的有声图片。碰触图片上的特定区域会播放他未曾向妳表达的心意

四常:剖开() No.6

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有一宇宙第一锋利的刀,从上到下,从左到右,从内到外,()剖开了。……开篇说厄崔迪家族声望很高,其他家族包括皇帝都惧怕他们持续壮大下去,但根本没几个镜头来展现这一幕,难道就厄崔迪男爵要和弗雷曼人联合就表现声望高吗……唯一让我眼前一亮的就是扑翼机的设计,沙漠中的蜻蜓让我想到宝梦第三代的沙漠蜻蜓,在沙暴中也能生存

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏交互的基础!详细解读游戏中最常用的11个控件

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编者 最近时间比较多,笔者趁这个机会写了这篇文章,一方面是自己基本功牢固牢固,另一方面也希望能够帮到一些对控件不太熟悉的设计师……②样式通常情况下分为三个种类:通用按钮,异型按钮和其他。……一般都会在标题上设计一个“小箭头”表达展开收起的意思

做个拼图玩(Make A Jigsaw Puzzle)

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◎ 游戏自带 6 张图片,也可通过游戏内置的简易文件游览器添加你电脑内的图片 (JPG 或 PNG)。……◎ 图片可以自由旋转,移动并在 0.5 倍到 2 倍间缩放。……◎ 自由移动的预览图,可以用预览图来推开单块拼图

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