Jonathan Blow 关于游戏设计的《怎么样和为什么(How And Why)》

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我最喜欢他对于游戏设计的一个看法,就是它看成是一个探索和发现系统真相的过程。……下面是我对他的观点的理解和简单复述:每当你构建了一个系统之后,这个系统中会存在一些它独有的联接和特性。……例如最经典的——围棋,例如《时空幻境》就是平台跳跃游戏加上时间操控机制,《蜡烛》就是平台跳跃游戏加上蜡烛燃烧照亮环境的机制

火警监视员(Firewatch)

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你高居在山顶上,工作是监测烟雾,保护荒野的安全。在一个极其炎热、干燥的夏天,每个人都紧张不安。……一件奇怪的事情你引出了瞭望塔并进入外面的世界,你将探索未知的荒野,面对各种问题并做出选择,而这可能增强或摧毁你拥有的唯一有意义的关系……注意: Firewatch是一款关于成年以成年的方式谈论成年人事务的视频游戏

会员:晕云允酝

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微信:云允酝

山顶洞人 #12 #13 杨中依:讨厌人类(但可以爱一个具体的人)

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也讲了讲游戏和具体的人——杨中依写过的三和大神也好、怼玩家的疯王子也好,aaajiao 模拟的 NPC 也好),最后不知怎么的还说到白龙王和吃苹果……必须承认我们不很擅长社群运营,常常交流简单粗暴得变成约火锅约游戏的小群组,如果你这也不在乎的话,可以来我们的微信公号……「山顶洞播客」、电报群、还有微博来相会

欢乐泡泡龙(Bubble Bobble)

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泡泡龙可以一或二进行游戏,共有 100 关,每一关的游戏范围只有一个萤幕的大小,没有任何滚动,而部分关卡玩家可从下面的两个洞……过关方法为消灭画面上所有的敌人,一般是用吐出的气泡包住敌人,然后将气泡破即可消灭

空心茧(Hollow Cocoon)

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【Hollow Cocoon】这是一款以 1980 年代的日本为游戏舞台的第一称恐怖冒险游戏。……“——蚕这种生物啊就算冲破了茧但由于没有嘴,也无法飞翔于是在产卵之后就会死去呢” “是让它们变成了这样的虫子……●防屏功能我们提供了几个功能来降低屏现象,如改变视角、关闭画面中央点以及视角抖动等

太空调度站(Navpoint)

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是不是听上去很简单?……但是当你还要同时处理政策,外星,海盗,走私贩,明星,恐怖分子,难民,太阳辐射,虫洞,陨石和星云等等问题的时候……,事情就不是想象中的那么简单了!

sadi:2022总结

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而且程序员还是比较安全的职业,今年有一次机房建设大家一块搬一个接近500公斤还是800公斤的灭火器时候……因为游戏动画研究的频道没怎么更新了,我也尝试翻译GDC的知识类视频。……而敌人AI也不需要写得很复杂,都是简单的组合,想清楚的话写起来很简单,比如简单的在平台上走来走去,间隔一段时间发射炮弹

逃脱学院:完整版(Escape Academy: The Complete Edition)

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来试着独自一或是靠团体组队当上密室逃脱大师吧。……- 待在一下子就灌满水的谜题塔底部可能不太安全。爬到顶端去好好享受新鲜的空气吧。……- 纪念碑给喷漆 - 这学院的美术课可不会简单就给你一个甲喔

不祥之兆:8 号公寓(Bad Omens: 8th Apartment)

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你必须明白,这里究竟是发生了超自然现象,还是只是一系列随机巧合?您能为主人公找到最有利的结果吗?……健康与安全信息癫痫警告:如果您曾经有过癫痫发作,请在玩游戏前咨询医生

版本:Early Access


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