indienova.com/game/hello-puppets
在《你好木偶》中来一场恐怖喜剧冒险吧,把你的手变成一个活生生的、会说话的木偶,名叫 Scout。……一个名叫 Mortimer’s Handeemen 的糟糕的芝麻街仿制品被取消并被遗忘,但该剧中的木偶不知怎么的活了过来
indienova.com/game/hellmut-the-badass-from-hell
不,这跟一款名字是把“日末”俩字反过来念的游戏没有任何关系,你怎么敢那么认为呢!……这可不是一款平庸的第一人称射击游戏,它里面有极度恐怖的恶魔,威力爆炸的枪炮,漫天飞溅的鲜血,还有……等等……只需把它加进你的愿望单里,等着打折……或者施舍一下快饿死的开发人员,赏他们这周的饭钱
indienova.com/steam/game/2292440
你永远不会一个人玩!使用最新的防旋转系统,享受无晕动症的VR驾驶体验
indienova.com/game/lupinball
Lupinball 是一款爆笑又刺激的 2 到 4 人的死亡竞赛,它起初像是躲避球,但慢慢变成了弹幕地狱……◎ 使用能够反弹敌人射击并击晕敌方的狼的护盾,加强深度和策略!
indienova.com/game/inrun
你永远不会一个人玩!◎ 使用最新的防旋转系统,享受无晕动症的VR驾驶体验
indienova.com/u/root/blogread/11722
在想如何弄帧冻结,比较困扰,当前有个不错的办法,可是成本比较高,之前翻译的Nathan Ranney那篇动画系统脚本可以完美解决这个问题……同时增加了点儿…类似玻璃碴子的东西,后面会重新设计包装一下,另外加了临时的tile ,嫌麻烦,暂时先不弄tile……后面可能要用占位图把武器icon和武器系统关联起来再做对应显示
indienova.com/steam/game/1606520
2013年开始用业余时间自学C#编程,2014年做了一款练手的小游戏在苹果上架了,2015年信心爆棚开始想弄一个大的……没办法只好自己一个人干吧,时间到了2016年,哦豁。。手游版号政策出来了,先不管了,继续埋头苦干。……终于在2018年把游戏做完了,版号是不可能有版号的了,这辈子都不会有版号了,所以这个游戏就一直放在电脑里长毛了
indienova.com/groups/post/32741
怎么吃?好吃吗?……,同样也要靠把数据输入计算机的手速。……,一对打毛线的针根本就没法把食物给夹起来嘛——天底下是不是只有我一个人会这样想?
indienova.com/u/714793755/blogread/10607
那么,我该怎么办呢?快想想办法,你这该死的读书人...年轻人扭头看向后方,他感觉到后面有什么东西。……“那得看你怎么想,他作为医生应该也救了不少人吧。”……但没有任何一个人跟弗兰克·布洛这种恶魔比,他在我工作的时候把我打晕,蒙上眼睛带到他的试验室对我做残忍的实验
indienova.com/u/csymaet/blogread/8184
第三天我基本知道怎么玩了,自己也穿上了能看的衣服,我出去溜达时,发现一个赤身裸体的萌新在砍树!……我就想,之前也有些人给我帮助,所以我想过去把自己不需要的工具和一些木头送给他。……(把我已经不需要的东西送给需要的人,有种废物利用的感觉,而且开心)我看见官方的服务器人不少,我就进去看了看
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)