Jamesika:Woolly Dude 重构小记(4)

indienova.com/u/jamesika/blogread/25949

饱和度比较低, 我提高了很多饱和度, 相对来说更鲜艳.音乐音效方面, 主菜单放了一首无版权的音乐, 在这个网站的……音效部分是在Adobe的音效库的的,然后用FL生成了一些简单的拾取音效.……晚上本来打算打个包放手机上玩玩的, 结果App打开Splash结束之后就没动静了......明天起来再看看怎么回事

indie 新闻官:想学游戏开发?也许你可以试试这个

indienova.com/u/news/blogread/3687

我知道这个网站上有许多0基础但想要学习游戏开发的朋友,但是一直不知道该怎么入门。……目前Kickstarter上众筹价格为99澳元,不过目前还有69澳元和79澳元的抢先优惠档可以购买,价格还算合适……(想找个课程试听不过貌似没有)只是提供一种选择,具体怎么样开始学习还是看你自己吧

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(10)-面孔遗忘症

indienova.com/groups/post/29741

听着听着突然想起来几米的《森林唱游》里的一句话“一个好朋友,一个好天气,一棵结满果子的树..”。……不过现在最主要的问题是,我发现自己已经好久没有“朋友”了。或者说,已经很难“找到一个好朋友”了。……牛鬼立马就会觉得眼前这个人和刚才想陷害自己那个人长得一点不像——嗯,阴曹地府的家伙也患上了面孔失忆症,抓不到临死之人,不知道它们回去怎么交代

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(10)-面孔遗忘症

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11406

听着听着突然想起来几米的《森林唱游》里的一句话“一个好朋友,一个好天气,一棵结满果子的树..”。……不过现在最主要的问题是,我发现自己已经好久没有“朋友”了。或者说,已经很难“找到一个好朋友”了。……牛鬼立马就会觉得眼前这个人和刚才想陷害自己那个人长得一点不像——嗯,阴曹地府的家伙也患上了面孔失忆症,抓不到临死之人,不知道它们回去怎么交代

Fasmort:《Upland》,关于永生

indienova.com/u/mHEP0HjH6927FTdZ/blogread/35791

最大的问题在于,我要怎么证明它真的在“思考”?……我赶忙追上,停在她身边,大口喘着粗气:“要不是……呼……吴助理借的车,我不太适应,我能不……不行?……就像购买保险一样,你只需要付钱,便会有专员定期上门为被保险目标进行数据采集、更新——通过我的技术

没有人知道的大冒险(Another Adventure)

indienova.com/steam/game/604450

与其成天幻想着怎么去改变世界,倒不如先掂量掂量自己的水平,不被世界改变已是万幸了,他一边这么想着,一边踏上了只属于自己的诗和远方……游戏时长 50min ~ 60min在意游戏时长的话请慎重购买制作方ThankCreate Studio……前作:奇怪的大冒险,正常的大冒险,比较简单的大冒险不过这一作的大冒险和前面的真的一点关系都没有啊,不再是那种抖

没有人知道的大冒险(Another Adventure)

indienova.com/game/another-adventure

与其成天幻想着怎么去改变世界,倒不如先掂量掂量自己的水平,不被世界改变已是万幸了,他一边这么想着,一边踏上了只属于自己的诗和远方……游戏时长 50min ~ 60min在意游戏时长的话请慎重购买 制作方 ThankCreate Studio……前作:奇怪的大冒险,正常的大冒险,比较简单的大冒险不过这一作的大冒险和前面的真的一点关系都没有啊,不再是那种抖

克洛玛:兴衰(Chroma: Bloom and Blight)

indienova.com/game/chroma-bloom-and-blight

但当我们说《克洛玛》是个免费游戏时,却是认真的! 你再也不用购买卡包了!……那你们怎么挣钱呢?

阿什利:生存故事(Ashley: The Story Of Survival)

indienova.com/steam/game/820580

帮助女孩接受教育——从学校、学院和大学毕业一份合适的工作,制定一个成功的职业生涯策略别忘了保持健康,……产品特点生命模拟器--进一步的结果取决于你的选择注意开发--不要忘记控制所有参数逼真的图形--把迷失的女孩的故事作为自己的故事

鸣心工作室:生存竞技类游戏——《生命法则》研发日志开篇帖

indienova.com/u/fxqmouse/blogread/11737

所以这3个月的开发时间里,有过人员离别,有过玩法重建,有过投资的艰辛。……很长时间没有在这里进行过更新内容,看看同仁的产品,在回头看我的,发现我真的一点不太会宣传(哈哈)

版本:Early Access


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